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VIDEOGIOCHI, E-SPORT E GAMING

Video Game Product Manager

Visione di prodotto e roadmap strategica per titoli videoludici su piattaforme consumer e mobile

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Schede per paese
In breve
Aree chiave
Videogiochi, e-sport e gaming
Competenze tecniche
Utilizzo di Jira e Confluence per gestione backlog e documentazione
Esperienza con Amplitude, GameAnalytics o Tableau per analisi dati
Conoscenza di metodologia Agile/Scrum e framework di prioritizzazione RICE
Competenze trasversali
Pensiero critico applicato a decisioni data-driven in contesti di incertezza
Comunicazione strutturata con interlocutori tecnici e non tecnici
Gestione delle priorità in ambienti ad alta velocità di cambiamento
Automazione
Bassa
Difficoltà
Positiva
Tensione del mercato
Moderata
Mobilità
Possibile

Tendenza nella maggior parte dei paesi. I valori del tuo paese sono nella scheda Stipendi, formazione, mercato del lavoro.

Informazioni sulla professione

Il Product Manager videoludico definisce la visione e il ciclo di vita di un titolo, dalla concept phase al post-lancio.

Opera con strumenti di analisi dati come Tableau e Amplitude, sistemi di ticketing come Jira e Confluence, e metodologie Agile/Scrum. Collabora quotidianamente con team di sviluppo, art, marketing, monetizzazione e publisher. Interpreta le metriche di retention, DAU/MAU e ARPU per orientare le decisioni di design e business, gestendo backlog prioritario in ambienti multipiattaforma PC, console e mobile.

Competenze

Competenze tecniche

  • Utilizzo di Jira e Confluence per gestione backlog e documentazione
  • Esperienza con Amplitude, GameAnalytics o Tableau per analisi dati
  • Conoscenza di metodologia Agile/Scrum e framework di prioritizzazione RICE
  • Competenza nella redazione di PRD, GDD e specifiche funzionali
  • Comprensione delle piattaforme Steam, App Store, Google Play e console
  • Utilizzo di strumenti di A/B testing e funnel analysis
  • Esperienza con modelli di monetizzazione F2P, premium e GaaS
  • Abilità in Excel/Google Sheets per modellazione finanziaria e KPI tracking

Competenze trasversali

  • Pensiero critico applicato a decisioni data-driven in contesti di incertezza
  • Comunicazione strutturata con interlocutori tecnici e non tecnici
  • Gestione delle priorità in ambienti ad alta velocità di cambiamento
  • Ascolto attivo delle comunità di giocatori e trasposizione in requisiti concreti
  • Capacità di negoziazione con stakeholder interni ed esterni

Compiti

  1. Definire una roadmap di prodotto trimestrale con milestone misurabili su Jira e Confluence
  2. Analizzare metriche di engagement (DAU, retention D1/D7/D30) tramite Amplitude e Tableau per orientare decisioni di feature
  3. Redarre GDD sintetici e PRD dettagliati per ogni major update del titolo
  4. Condurre sessioni di user research e playtest con panel di 20-50 giocatori per validare nuove meccaniche
  5. Prioritizzare il backlog prodotto con framework RICE e MoSCoW in coordinamento con il lead developer
  6. Monitorare il funnel di monetizzazione (conversion rate, ARPU, LTV) e proporre aggiustamenti di pricing e offerte
  7. Coordinare i cicli di sprint bisettimanali con il team di sviluppo seguendo metodologia Scrum
  8. Presentare quarterly business review ai dirigenti con KPI di performance e proiezioni finanziarie
  9. Gestire relazioni con publisher e platform holder (Sony, Microsoft, Apple, Google) per certificazioni e featuring
  10. Analizzare la concorrenza su 5-10 titoli competitor con benchmark mensili di feature e monetizzazione
  11. Supervisare il piano di live operations con eventi stagionali e aggiornamenti contenuto calendarizzati

Ambienti di lavoro

  • Studio di sviluppo indie o AA con focus su creatività
  • Publisher internazionale con portfolio multi-titolo diversificato
  • Mobile gaming company con focus F2P e innovazione
  • Divisione gaming di gruppo media o entertainment
  • Startup GaaS con live operations continue e dinamiche
  • Console first-party studio con progetti esclusivi

Possibili evoluzioni

  • Evoluzione verso Director of Product per guidare strategie
  • Possibilità di diventare Head of Studio con responsabilità ampliata
  • Ruolo come Executive Producer per supervisionare progetti
  • Avanzamento a Chief Product Officer per leadership strategica
  • Opportunità come consulente strategico nel settore gaming

Profilo ricercato

Orientamento ai dati con capacità di sintesi strategicaCultura videoludica trasversale su generi e piattaformePrecisione documentale nella redazione di specificheAutonomia decisionale su backlog e roadmapCapacità di allineamento tra team diversi

Domande frequenti

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