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VIDEOSPIELE, E-SPORT & GAMING
Videospiele-Projektleiter
Videospiele-Projektleiter – Koordination komplexer Entwicklungszyklen von Konzept bis Markteinführung
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Über den Beruf
Der Videospiele-Projektleiter steuert den gesamten Produktionsprozess eines Spieltitels innerhalb eines Entwicklungsstudios oder Publishers.
Er arbeitet mit Tools wie Jira, Confluence, Hacknplan oder Shotgun und koordiniert multidisziplinäre Teams aus Programmierern, Game Designern, Künstlern und QA-Testern. Er ist Ansprechpartner für interne Stakeholder, externe Partner sowie Publisher-Vertreter und hält Budget, Zeitplan und Qualitätsziele im Gleichgewicht.

Kompetenzen
Fachliche Kompetenzen
- Erfahrung mit Projektmanagement-Tools wie Jira, Hacknplan, Confluence
- Kenntnisse in agilen und Scrum-Methoden (Sprintverwaltung, Velocity-Tracking)
- Fähigkeit zur Budgetverfolgung und Ressourcenplanung in Excel oder Smartsheet
- Verständnis des Spielentwicklungszyklus von Pre-Production bis Gold Master
- Erfahrung mit Plattform-Zertifizierungsprozessen (TRC, TCR, Lotcheck)
- Grundkenntnisse in Game Design und technischer Produktion
- Kompetenz im Risikomanagement und Erstellung von Risikoregistern
- Fähigkeit im Reporting und Erstellen von KPI-Dashboards für Publisher
Soziale Kompetenzen
- Strukturierte Entscheidungsfindung unter Zeitdruck
- Klare und direkte Kommunikation mit heterogenen Teams
- Durchsetzungsvermögen bei Scope-Diskussionen und Priorisierungen
- Analytisches Denken bei der Auswertung von Produktionsdaten
- Anpassungsfähigkeit in sich verändernden Entwicklungsumgebungen
- Verlässlichkeit bei der Einhaltung von Terminen und Budgetvorgaben
Aufgaben
- Erstellen und Pflegen des Produktionsplans mit Meilensteinen und Sprint-Zielen in Jira
- Leiten wöchentlicher Stand-ups und Planungsmeetings mit bis zu 30 Teammitgliedern
- Verfolgen von Budget und Ressourcenauslastung anhand monatlicher Burn-Rate-Berichte
- Priorisieren des Feature-Backlogs gemeinsam mit Game Designern und Technical Directors
- Identifizieren und Dokumentieren von Risiken im Risikoregister mit definierten Gegenmaßnahmen
- Koordinieren externer Dienstleister und Outsourcing-Partner für Art- und Lokalisierungsaufgaben
- Abnehmen von Meilensteinen und Erstellen detaillierter Fortschrittsberichte für den Publisher
- Organisieren und Moderieren von Playtesting-Sessions mit Auswertung von Nutzerfeedback
- Überwachen der Qualitätssicherung durch Abstimmung von Bug-Prioritäten mit dem QA-Lead
- Sicherstellen der Einhaltung von Zertifizierungsanforderungen für Plattformen wie PlayStation, Xbox und Nintendo
- Koordinieren der Golderklärung und des Launch-Prozesses mit Marketing und PR-Teams
- Analysieren von Post-Launch-KPIs wie DAU, Retention und Umsatz für Live-Service-Titel
Arbeitsumgebungen
- Unabhängige Spielentwicklungsstudios mit Fokus auf Kreativität
- AAA-Entwicklungsstudios mit über 100 Mitarbeitern, die komplexe Projekte realisieren
- Mobile-Game-Publisher und Free-to-Play-Studios mit innovativen Geschäftsmodellen
- Serious-Game- und Edutainment-Unternehmen, die Bildung und Unterhaltung vereinen
- Interne Spielabteilungen großer Medienkonzerne für markenbezogene Inhalte
- Remote-first-Produktionsteams mit internationaler Zusammensetzung, die global arbeiten
Karrierewege
- Aufstieg zum Executive Producer mit Budget- und Studiogesamtverantwortung
- Rolle als Studio Director mit strategischer Ausrichtung des Produktionsportfolios
- Position als Product Manager für Live-Service-Spiele und digitale Plattformen
- Karriere als Publishing Manager mit Fokus auf Partner- und Lizenzverwaltung
- Gründung eines unabhängigen Spielentwicklungsstudios
Gesuchtes Profil
Erfahrung mit vollständigen SpielproduktionszyklenVertrautheit mit Konsolenplattform-ZertifizierungenAusgeprägte Koordinationsfähigkeit über Fachabteilungen hinwegErgebnisorientierung mit Fokus auf LiefertreueStarke Kommunikationsfähigkeiten in multikulturellen Teams
Häufige Fragen
Wie werde ich Videospiele-Projektleiter?
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