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Videospiele-Projektleiter

Videospiele-Projektleiter – Koordination komplexer Entwicklungszyklen von Konzept bis Markteinführung

60 000 – 120 000 CHF ($)
Gehalt / Jahr
Bachelor
Bildungsniveau
00
Automatisierung
Niedrig
Schwierigkeit
Mittel
Beschäftigung
1-2 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
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Niedrig
Schwierigkeit
Mittel
Beschäftigung
1-2 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
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About

Der Videospiele-Projektleiter steuert den gesamten Produktionsprozess eines Spieltitels innerhalb eines Entwicklungsstudios oder Publishers. Er arbeitet mit Tools wie Jira, Confluence, Hacknplan oder Shotgun und koordiniert multidisziplinäre Teams aus Programmierern, Game Designern, Künstlern und QA-Testern. Er ist Ansprechpartner für interne Stakeholder, externe Partner sowie Publisher-Vertreter und hält Budget, Zeitplan und Qualitätsziele im Gleichgewicht.

Kompetenzen

Technische Kompetenzen

  • Erfahrung mit Projektmanagement-Tools wie Jira, Hacknplan, Confluence
  • Kenntnisse in agilen und Scrum-Methoden (Sprintverwaltung, Velocity-Tracking)
  • Fähigkeit zur Budgetverfolgung und Ressourcenplanung in Excel oder Smartsheet
  • Verständnis des Spielentwicklungszyklus von Pre-Production bis Gold Master
  • Erfahrung mit Plattform-Zertifizierungsprozessen (TRC, TCR, Lotcheck)
  • Grundkenntnisse in Game Design und technischer Produktion
  • Kompetenz im Risikomanagement und Erstellung von Risikoregistern
  • Fähigkeit im Reporting und Erstellen von KPI-Dashboards für Publisher

Soft Skills

  • Strukturierte Entscheidungsfindung unter Zeitdruck
  • Klare und direkte Kommunikation mit heterogenen Teams
  • Durchsetzungsvermögen bei Scope-Diskussionen und Priorisierungen
  • Analytisches Denken bei der Auswertung von Produktionsdaten
  • Anpassungsfähigkeit in sich verändernden Entwicklungsumgebungen
  • Verlässlichkeit bei der Einhaltung von Terminen und Budgetvorgaben

Aufgaben

  • Erstellen und Pflegen des Produktionsplans mit Meilensteinen und Sprint-Zielen in Jira
  • Leiten wöchentlicher Stand-ups und Planungsmeetings mit bis zu 30 Teammitgliedern
  • Verfolgen von Budget und Ressourcenauslastung anhand monatlicher Burn-Rate-Berichte
  • Priorisieren des Feature-Backlogs gemeinsam mit Game Designern und Technical Directors
  • Identifizieren und Dokumentieren von Risiken im Risikoregister mit definierten Gegenmaßnahmen
  • Koordinieren externer Dienstleister und Outsourcing-Partner für Art- und Lokalisierungsaufgaben
  • Abnehmen von Meilensteinen und Erstellen detaillierter Fortschrittsberichte für den Publisher
  • Organisieren und Moderieren von Playtesting-Sessions mit Auswertung von Nutzerfeedback
  • Überwachen der Qualitätssicherung durch Abstimmung von Bug-Prioritäten mit dem QA-Lead
  • Sicherstellen der Einhaltung von Zertifizierungsanforderungen für Plattformen wie PlayStation, Xbox und Nintendo
  • Koordinieren der Golderklärung und des Launch-Prozesses mit Marketing und PR-Teams
  • Analysieren von Post-Launch-KPIs wie DAU, Retention und Umsatz für Live-Service-Titel

Arbeitsumgebungen

Die Arbeitsumgebungen können variieren:

Unabhängige Spielentwicklungsstudios mit Fokus auf Kreativität
AAA-Entwicklungsstudios mit über 100 Mitarbeitern, die komplexe Projekte realisieren
Mobile-Game-Publisher und Free-to-Play-Studios mit innovativen Geschäftsmodellen
Serious-Game- und Edutainment-Unternehmen, die Bildung und Unterhaltung vereinen
Interne Spielabteilungen großer Medienkonzerne für markenbezogene Inhalte
Remote-first-Produktionsteams mit internationaler Zusammensetzung, die global arbeiten

Karrierewege

  • Aufstieg zum Executive Producer mit Budget- und Studiogesamtverantwortung
  • Rolle als Studio Director mit strategischer Ausrichtung des Produktionsportfolios
  • Position als Product Manager für Live-Service-Spiele und digitale Plattformen
  • Karriere als Publishing Manager mit Fokus auf Partner- und Lizenzverwaltung
  • Gründung eines unabhängigen Spielentwicklungsstudios

Gesuchtes Profil

Erfahrung mit vollständigen Spielproduktionszyklen
Vertrautheit mit Konsolenplattform Zertifizierungen
Ausgeprägte Koordinationsfähigkeit über Fachabteilungen hinweg
Ergebnisorientierung mit Fokus auf Liefertreue
Starke Kommunikationsfähigkeiten in multikulturellen Teams
Wie werde ich Videospiele-Projektleiter?

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