Narrativdesigner
Narrativdesigner mit fundiertem Gespür für interaktives Storytelling und kohärente Spielwelten
Tendenz in den meisten Ländern. Die Werte Ihres Landes finden Sie unter „Gehälter, Ausbildung, Arbeitsmarkt“.
Über den Beruf
Der Narrativdesigner entwickelt dramaturgische Strukturen und Dialogsysteme für interaktive Medien, vorwiegend Videospiele und immersive Erlebnisse.
Er arbeitet mit Game-Design-Tools wie Twine, Articy Draft oder ink sowie mit Skript-Engines der jeweiligen Spieleentwicklungsumgebung. In enger Abstimmung mit Game Designern, Art Directors, Programmierern und Voice-Casting-Teams überführt er konzeptionelle Ideen in spielbare Narrative. Er betreut Charakterentwicklung, Weltenbau und Verzweigungslogiken von der Konzeptphase bis zur Implementierung.

Kompetenzen
Fachliche Kompetenzen
- Erfahrung in Articy Draft, ink und Twine für narrativen Aufbau
- Skriptentwicklung für Dialogsysteme mit interaktiven Elementen
- Kenntnisse in interaktiver Dramaturgie und verzweigten Narrativen
- Integration von Narrativen in Unreal Engine oder Unity
- Weltenbau und Lore-Management für konsistente Spielwelten
- Lokalisierungsgerechtes Schreiben für internationale Märkte
- Dokumentation mit Confluence oder Notion für effiziente Zusammenarbeit
Soziale Kompetenzen
- Strukturiertes Denken bei komplexen Entscheidungsarchitekturen
- Präzise schriftliche Kommunikation für klare Ausdrucksweise
- Anpassungsfähigkeit im iterativen Entwicklungsprozess
- Belastbarkeit unter Deadline-Druck in langen Projektzyklen
- Teamorientierte Arbeitsweise in multidisziplinären Studios
Aufgaben
- Entwicklung interaktiver Storylines mit verzweigten Logiken in Articy Draft, wobei die Spielerfreiheit und narrative Kohärenz berücksichtigt werden
- Verfassen von Dialogen, Questtexten und Elementen des Environmental Storytelling für Spielwelten mit über 10 Stunden Spielzeit
- Aufbau und Pflege von Lore-Datenbanken und Weltenbau-Dokumenten in Confluence oder internen Wikis
- Abstimmung narrativer Anforderungen mit Game Designern in wöchentlichen Review-Zyklen anhand von Designdokumenten
- Analyse von Spielertests und Feedback-Protokollen zur Optimierung von Erzähltempo und Dialogführung
- Prototypisierung narrativer Systeme mit ink oder Twine zur Validierung von Entscheidungsarchitekturen
- Überarbeitung von Skripten auf Basis von QA-Berichten und Lokalisierungsanforderungen in bis zu 12 Sprachen
- Koordination der Zusammenarbeit mit Voice-Casting-Teams und Regisseuren bei Aufnahme-Sessions
- Dokumentation von Charakterbiografien, Fraktionssystemen und Weltchronologien in standardisierten Vorlagen
- Bewertung narrativer Konsistenz über alle Game-Build-Versionen hinweg mittels Tracking-Sheets
Arbeitsumgebungen
- AAA-Spielestudios, die an der Spitze der Spieleentwicklung stehen
- Indie-Spieleentwickler mit kreativen und innovativen Ansätzen
- Interactive-Fiction-Verlage, die fesselnde Geschichten publizieren
- Escape-Room- und immersive Entertainment-Anbieter, die einzigartige Erlebnisse schaffen
- XR- und VR-Produktionsstudios mit modernster Technologie
- Serious-Games- und Lernspielentwickler, die bildende Inhalte vermitteln
Karrierewege
- Aufstieg zum Senior Narrative Designer als nächster Karriereschritt
- Position des Narrative Directors zur Leitung des Story-Teams
- Lead Writer zur Verantwortung über das gesamte Skript
- Game Director mit Gesamtverantwortung für das Spiel
- Creative Director für die kreative Gesamtleitung
- Autor für interaktive Fiktion mit Fokus auf innovative Erzähltechniken
Gesuchtes Profil
Häufige Fragen
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