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Narrativdesigner
Narrativdesigner mit fundiertem Gespür für interaktives Storytelling und kohärente Spielwelten
55 000 – 120 000 CHF ($)
Gehalt / Jahr
Bachelor
Bildungsniveau
00
Automatisierung
Niedrig
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
1-3 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
Automatisierung
Niedrig
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
1-3 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
About
Der Narrativdesigner entwickelt dramaturgische Strukturen und Dialogsysteme für interaktive Medien, vorwiegend Videospiele und immersive Erlebnisse. Er arbeitet mit Game-Design-Tools wie Twine, Articy Draft oder ink sowie mit Skript-Engines der jeweiligen Spieleentwicklungsumgebung. In enger Abstimmung mit Game Designern, Art Directors, Programmierern und Voice-Casting-Teams überführt er konzeptionelle Ideen in spielbare Narrative. Er betreut Charakterentwicklung, Weltenbau und Verzweigungslogiken von der Konzeptphase bis zur Implementierung.
Kompetenzen
Technische Kompetenzen
- Erfahrung in Articy Draft, ink und Twine für narrativen Aufbau
- Skriptentwicklung für Dialogsysteme mit interaktiven Elementen
- Kenntnisse in interaktiver Dramaturgie und verzweigten Narrativen
- Integration von Narrativen in Unreal Engine oder Unity
- Weltenbau und Lore-Management für konsistente Spielwelten
- Lokalisierungsgerechtes Schreiben für internationale Märkte
- Dokumentation mit Confluence oder Notion für effiziente Zusammenarbeit
Soft Skills
- Strukturiertes Denken bei komplexen Entscheidungsarchitekturen
- Präzise schriftliche Kommunikation für klare Ausdrucksweise
- Anpassungsfähigkeit im iterativen Entwicklungsprozess
- Belastbarkeit unter Deadline-Druck in langen Projektzyklen
- Teamorientierte Arbeitsweise in multidisziplinären Studios
Aufgaben
- Entwicklung interaktiver Storylines mit verzweigten Logiken in Articy Draft, wobei die Spielerfreiheit und narrative Kohärenz berücksichtigt werden
- Verfassen von Dialogen, Questtexten und Elementen des Environmental Storytelling für Spielwelten mit über 10 Stunden Spielzeit
- Aufbau und Pflege von Lore-Datenbanken und Weltenbau-Dokumenten in Confluence oder internen Wikis
- Abstimmung narrativer Anforderungen mit Game Designern in wöchentlichen Review-Zyklen anhand von Designdokumenten
- Analyse von Spielertests und Feedback-Protokollen zur Optimierung von Erzähltempo und Dialogführung
- Prototypisierung narrativer Systeme mit ink oder Twine zur Validierung von Entscheidungsarchitekturen
- Überarbeitung von Skripten auf Basis von QA-Berichten und Lokalisierungsanforderungen in bis zu 12 Sprachen
- Koordination der Zusammenarbeit mit Voice-Casting-Teams und Regisseuren bei Aufnahme-Sessions
- Dokumentation von Charakterbiografien, Fraktionssystemen und Weltchronologien in standardisierten Vorlagen
- Bewertung narrativer Konsistenz über alle Game-Build-Versionen hinweg mittels Tracking-Sheets
Arbeitsumgebungen
Die Arbeitsumgebungen können variieren:
AAA-Spielestudios, die an der Spitze der Spieleentwicklung stehen
Indie-Spieleentwickler mit kreativen und innovativen Ansätzen
Interactive-Fiction-Verlage, die fesselnde Geschichten publizieren
Escape-Room- und immersive Entertainment-Anbieter, die einzigartige Erlebnisse schaffen
XR- und VR-Produktionsstudios mit modernster Technologie
Serious-Games- und Lernspielentwickler, die bildende Inhalte vermitteln
Karrierewege
- Aufstieg zum Senior Narrative Designer als nächster Karriereschritt
- Position des Narrative Directors zur Leitung des Story-Teams
- Lead Writer zur Verantwortung über das gesamte Skript
- Game Director mit Gesamtverantwortung für das Spiel
- Creative Director für die kreative Gesamtleitung
- Autor für interaktive Fiktion mit Fokus auf innovative Erzähltechniken
Gesuchtes Profil
Ausgeprägte Sprachkompetenz in Deutsch und Englisch
Vertrautheit mit Game Design-Grundprinzipien
Erfahrung mit kollaborativer Kreativarbeit
Analytische Herangehensweise an Erzählstrukturen
Fähigkeit, kreative Entscheidungen sachlich zu begründen
Wie werde ich Narrativdesigner?








