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Narrativdesigner

Narrativdesigner mit fundiertem Gespür für interaktives Storytelling und kohärente Spielwelten

55 000 – 120 000 CHF ($)
Gehalt / Jahr
Bachelor
Bildungsniveau
00
Automatisierung
Niedrig
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
1-3 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
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Niedrig
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
1-3 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
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About

Der Narrativdesigner entwickelt dramaturgische Strukturen und Dialogsysteme für interaktive Medien, vorwiegend Videospiele und immersive Erlebnisse. Er arbeitet mit Game-Design-Tools wie Twine, Articy Draft oder ink sowie mit Skript-Engines der jeweiligen Spieleentwicklungsumgebung. In enger Abstimmung mit Game Designern, Art Directors, Programmierern und Voice-Casting-Teams überführt er konzeptionelle Ideen in spielbare Narrative. Er betreut Charakterentwicklung, Weltenbau und Verzweigungslogiken von der Konzeptphase bis zur Implementierung.

Kompetenzen

Technische Kompetenzen

  • Erfahrung in Articy Draft, ink und Twine für narrativen Aufbau
  • Skriptentwicklung für Dialogsysteme mit interaktiven Elementen
  • Kenntnisse in interaktiver Dramaturgie und verzweigten Narrativen
  • Integration von Narrativen in Unreal Engine oder Unity
  • Weltenbau und Lore-Management für konsistente Spielwelten
  • Lokalisierungsgerechtes Schreiben für internationale Märkte
  • Dokumentation mit Confluence oder Notion für effiziente Zusammenarbeit

Soft Skills

  • Strukturiertes Denken bei komplexen Entscheidungsarchitekturen
  • Präzise schriftliche Kommunikation für klare Ausdrucksweise
  • Anpassungsfähigkeit im iterativen Entwicklungsprozess
  • Belastbarkeit unter Deadline-Druck in langen Projektzyklen
  • Teamorientierte Arbeitsweise in multidisziplinären Studios

Aufgaben

  • Entwicklung interaktiver Storylines mit verzweigten Logiken in Articy Draft, wobei die Spielerfreiheit und narrative Kohärenz berücksichtigt werden
  • Verfassen von Dialogen, Questtexten und Elementen des Environmental Storytelling für Spielwelten mit über 10 Stunden Spielzeit
  • Aufbau und Pflege von Lore-Datenbanken und Weltenbau-Dokumenten in Confluence oder internen Wikis
  • Abstimmung narrativer Anforderungen mit Game Designern in wöchentlichen Review-Zyklen anhand von Designdokumenten
  • Analyse von Spielertests und Feedback-Protokollen zur Optimierung von Erzähltempo und Dialogführung
  • Prototypisierung narrativer Systeme mit ink oder Twine zur Validierung von Entscheidungsarchitekturen
  • Überarbeitung von Skripten auf Basis von QA-Berichten und Lokalisierungsanforderungen in bis zu 12 Sprachen
  • Koordination der Zusammenarbeit mit Voice-Casting-Teams und Regisseuren bei Aufnahme-Sessions
  • Dokumentation von Charakterbiografien, Fraktionssystemen und Weltchronologien in standardisierten Vorlagen
  • Bewertung narrativer Konsistenz über alle Game-Build-Versionen hinweg mittels Tracking-Sheets

Arbeitsumgebungen

Die Arbeitsumgebungen können variieren:

AAA-Spielestudios, die an der Spitze der Spieleentwicklung stehen
Indie-Spieleentwickler mit kreativen und innovativen Ansätzen
Interactive-Fiction-Verlage, die fesselnde Geschichten publizieren
Escape-Room- und immersive Entertainment-Anbieter, die einzigartige Erlebnisse schaffen
XR- und VR-Produktionsstudios mit modernster Technologie
Serious-Games- und Lernspielentwickler, die bildende Inhalte vermitteln

Karrierewege

  • Aufstieg zum Senior Narrative Designer als nächster Karriereschritt
  • Position des Narrative Directors zur Leitung des Story-Teams
  • Lead Writer zur Verantwortung über das gesamte Skript
  • Game Director mit Gesamtverantwortung für das Spiel
  • Creative Director für die kreative Gesamtleitung
  • Autor für interaktive Fiktion mit Fokus auf innovative Erzähltechniken

Gesuchtes Profil

Ausgeprägte Sprachkompetenz in Deutsch und Englisch
Vertrautheit mit Game Design-Grundprinzipien
Erfahrung mit kollaborativer Kreativarbeit
Analytische Herangehensweise an Erzählstrukturen
Fähigkeit, kreative Entscheidungen sachlich zu begründen
Wie werde ich Narrativdesigner?

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