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Produktmanager Videospiele
Produktmanager für Videospiele mit Verantwortung über den gesamten Lebenszyklus digitaler Spieltitel am Markt
60 000 – 120 000 CHF ($)
Gehalt / Jahr
Hochschulabschluss
Bildungsniveau
00
Automatisierung
Niedrig
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
2-4 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
Automatisierung
Niedrig
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
2-4 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
About
Der Produktmanager Videospiele koordiniert Entwicklung, Markteinführung und Vermarktung von Spieltiteln innerhalb eines Publishers oder Studios. Er arbeitet mit Game Designern, Entwicklern, Marketing-Teams und externen Partnern zusammen. Er nutzt Projektmanagement-Tools wie Jira, Confluence und Analytics-Plattformen wie GameAnalytics oder Amplitude, um Produktstrategien datenbasiert zu steuern. Ziel ist es, Spielerlebnis, Monetarisierung und Marktpositionierung in Einklang zu bringen und messbare Geschäftsziele zu erreichen.
Kompetenzen
Technische Kompetenzen
- Beherrschung von Produktmanagement-Methoden wie Agile, Scrum, Kanban
- Fähigkeit zur KPI-Analyse mit Amplitude, GameAnalytics oder Mixpanel
- Effektives Backlog-Management mit Jira und Confluence
- Erfahrung in Marktforschung und Wettbewerbsanalyse im Gaming-Sektor
- Entwicklung von Monetarisierungsstrategien wie F2P, Premium, In-App-Purchases
- Verständnis von Game Design Grundlagen und Prototyping-Prozessen
- Umfassende Plattformkenntnisse (PC, Console, Mobile)
- Kompetenz in Budgetplanung und Finanzreporting
Soft Skills
- Fähigkeit zu strukturiertem analytischem Denken
- Klare Kommunikation gegenüber technischen und nicht-technischen Ansprechpartnern
- Durchsetzungsvermögen bei Priorisierungsentscheidungen
- Hohe Belastbarkeit in zeitkritischen Entwicklungsphasen
- Teamorientierte Arbeitsweise in multikulturellen Umgebungen
Aufgaben
- Definieren der Produktvision und Roadmap basierend auf Marktanalysen und Nutzerdaten
- Priorisieren des Feature-Backlogs in Abstimmung mit Entwicklungsteams mithilfe von Jira
- Analysieren von KPIs wie DAU, Retention Rate und ARPU über Amplitude oder GameAnalytics
- Leiten von Sprint-Reviews und Produktmeetings mit interdisziplinären Teams
- Erstellen von Game Design Documents und Produktspezifikationen für technische Teams
- Koordinieren von Beta-Tests und Auswerten von Spieler-Feedback zur Optimierung des Spielerlebnisses
- Verhandeln von Partnerschaftsverträgen mit Plattformanbietern wie Steam, PlayStation Store oder App Store
- Steuern des Launch-Prozesses inklusive Zeitplanung, Lokalisierung und Go-to-Market-Strategie
- Beobachten des Wettbewerbsumfelds und Ableiten von Handlungsempfehlungen für das Management
- Verwalten des Produktbudgets und Reporting an Stakeholder anhand definierter Meilensteine
Arbeitsumgebungen
Die Arbeitsumgebungen können variieren:
Videospiel-Publisher mit Fokus auf innovative Titel
Indie-Studio, das für seine kreativen Projekte bekannt ist
Mobile-Gaming-Unternehmen, spezialisiert auf Casual Games
AAA-Spielestudio mit hochwertigen Produktionen
Plattformbetreiber, der vielfältige Spielekataloge bietet
Game-as-a-Service-Anbieter mit kontinuierlichen Updates
Karrierewege
- Aufstieg zum Head of Product für umfassende Leitung
- Übernahme der Rolle eines Creative Directors für kreative Führung
- Entwicklung zum Studio Manager zur Verwaltung von Teams
- Position als Business Development Manager Gaming zur Geschäftsentwicklung
- Gründung eines eigenen Studios für unabhängige Projekte
- Fortschritt zum Product Director für strategische Leitung
Gesuchtes Profil
Datengetriebene Entscheidungsfindung zur Optimierung von Produkten
Starke Branchenaffinität und tiefes Spielerverständnis
Hervorragendes Organisationstalent bei komplexen Projekten
Verhandlungsstärke mit internen und externen Partnern
Fähigkeit zur Priorisierung in dynamischen Umgebungen
Wie werde ich Produktmanager Videospiele?








