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VIDEOJUEGOS, E-SPORTS Y GAMING

Jefe de proyecto eSport

Gestión integral de proyectos eSport en entornos competitivos de alto rendimiento y producción digital

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En resumen
Áreas clave
Deporte
Eventos
Competencias técnicas
Gestión de proyectos con metodologías ágiles y waterfall como Asana, Trello, Jira
Producción de eventos en vivo y streaming a través de Twitch, YouTube Live, OBS, vMix
Elaboración y control de presupuestos con Excel o Google Sheets
Habilidades blandas
Capacidad para tomar decisiones bajo presión en entornos de tiempo real
Liderazgo transversal de equipos multidisciplinares sin jerarquía directa
Adaptabilidad ante cambios técnicos o logísticos de última hora
Automatización
Baja
Dificultad
Positiva
Tensión del mercado
Moderada
Movilidad
Posible

Tendencia en la mayoría de los países. Los valores de su país están en la pestaña Salarios, formación, mercado laboral.

Acerca de la profesión

El jefe de proyecto eSport coordina el ciclo completo de eventos y competiciones de videojuegos competitivos, desde la concepción hasta la entrega final.

Trabaja con herramientas de gestión como Asana, Trello o Monday, plataformas de streaming como Twitch y YouTube, y sistemas de producción audiovisual. Interactúa con equipos técnicos, jugadores profesionales, patrocinadores, broadcasters y publishers. Opera en entornos de alta presión con plazos ajustados, gestionando presupuestos, equipos multidisciplinares y comunidades digitales de gran escala.

Habilidades

Competencias técnicas

  • Gestión de proyectos con metodologías ágiles y waterfall como Asana, Trello, Jira
  • Producción de eventos en vivo y streaming a través de Twitch, YouTube Live, OBS, vMix
  • Elaboración y control de presupuestos con Excel o Google Sheets
  • Conocimiento de títulos eSport competitivos y sus ecosistemas como LoL, Valorant, CS2, FIFA
  • Análisis de métricas de audiencia y engagement mediante Looker Studio, Google Analytics
  • Gestión de contratos y derechos de licencia con publishers
  • Coordinación de infraestructuras LAN y redes para eventos presenciales
  • Herramientas de comunicación y colaboración remota como Slack, Notion, Confluence

Habilidades blandas

  • Capacidad para tomar decisiones bajo presión en entornos de tiempo real
  • Liderazgo transversal de equipos multidisciplinares sin jerarquía directa
  • Adaptabilidad ante cambios técnicos o logísticos de última hora
  • Comunicación clara con interlocutores técnicos y no técnicos
  • Orientación a resultados medibles y mejora continua

Misiones

  1. Definir el alcance, el calendario y el presupuesto de cada torneo o evento eSport mediante herramientas de planificación como Gantt y Asana, asegurando una desviación máxima del 5%.
  2. Coordinar a los equipos técnicos de producción audiovisual, IT y operaciones en cada fase del evento para garantizar tolerancia cero a fallos en directo.
  3. Negociar contratos con venues, proveedores tecnológicos y patrocinadores para reducir costes operativos un 10% por edición.
  4. Supervisar la integración de plataformas de streaming como Twitch y YouTube Live, así como sistemas de overlay para alcanzar picos de audiencia concurrente.
  5. Diseñar el reglamento competitivo y los formatos de competición adaptados a cada título, revisando KPIs de participación.
  6. Gestionar la comunicación con publishers y titulares de licencias para obtener derechos de difusión y cumplir con las normativas de cada IP.
  7. Dirigir al equipo de community management y redes sociales para incrementar el engagement un 20% por evento.
  8. Analizar métricas post-evento como viewership, retención y Net Promoter Score mediante dashboards en Looker Studio y presentar informes a dirección.
  9. Pilotar la logística de equipamientos, coordinando con proveedores certificados para asegurar una latencia inferior a 5ms.
  10. Gestionar riesgos técnicos y de seguridad elaborando planes de contingencia actualizados antes de cada competición.

Entornos de trabajo

  • Organizadores de torneos y ligas eSport como ESL, BLAST, LVP
  • Marcas y patrocinadores con estrategia en eSport
  • Publishers de videojuegos tales como Riot Games, Valve, Activision
  • Agencias de eventos digitales y producción audiovisual
  • Clubs y organizaciones de equipos profesionales
  • Plataformas de streaming y medios especializados

Posibles evoluciones

  • Convertirse en Director de operaciones eSport
  • Avanzar a Head of Events en organización internacional
  • Ocupar el rol de Productor ejecutivo de contenido competitivo
  • Ser Responsable de partnerships y desarrollo de negocio eSport
  • Trabajar como Consultor independiente en estrategia de eventos digitales

Perfil buscado

Rigor organizativo y capacidad de planificación detalladaCultura eSport sólida y conocimiento del mercado competitivoResiliencia operativa en entornos de alto riesgo técnicoCapacidad de negociación con stakeholders internos y externosHabilidad para liderar equipos en ambientes de alta presión

Preguntas frecuentes

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