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VIDEOJUEGOS, E-SPORTS Y GAMING

Jefe de producto de videojuegos

Visión de producto y análisis de mercado al servicio del desarrollo de videojuegos comerciales

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En 242 países
Fichas por país
En resumen
Áreas clave
Videojuegos, e-sports y gaming
Competencias técnicas
Analizar datos de mercado con Excel y Tableau
Gestionar backlog y roadmap usando Jira y Confluence
Comprender métricas de monetización como LTV, ARPU y churn
Habilidades blandas
Capacidad de síntesis para traducir datos complejos en decisiones claras
Gestión de múltiples interlocutores con agendas divergentes
Pensamiento crítico ante la incertidumbre del mercado
Automatización
Baja
Dificultad
Positiva
Tensión del mercado
Moderada
Movilidad
Posible

Tendencia en la mayoría de los países. Los valores de su país están en la pestaña Salarios, formación, mercado laboral.

Acerca de la profesión

El jefe de producto de videojuegos define y ejecuta la estrategia de lanzamiento y ciclo de vida de títulos para consola, PC o mobile.

Trabaja con herramientas de análisis de datos (Excel, Tableau, Google Analytics), gestión de proyectos (Jira, Confluence) y plataformas de marketing digital. Sus interlocutores habituales incluyen equipos de desarrollo, publishers, distribuidores, agencias creativas y departamentos financieros. Traduce datos de mercado en decisiones comerciales concretas y coordina lanzamientos desde la fase de preproducción hasta el post-launch, gestionando presupuestos, roadmaps y campañas de comunicación.

Habilidades

Competencias técnicas

  • Analizar datos de mercado con Excel y Tableau
  • Gestionar backlog y roadmap usando Jira y Confluence
  • Comprender métricas de monetización como LTV, ARPU y churn
  • Desarrollar estrategias de marketing digital: CPI, ROAS, CAC
  • Implementar estrategias de precios y modelos F2P / premium / DLC
  • Utilizar herramientas de analítica de comportamiento como Amplitude y Mixpanel
  • Conocimiento de plataformas como Steam, PS Store, Xbox, App Store
  • Elaborar business cases y proyecciones financieras

Habilidades blandas

  • Capacidad de síntesis para traducir datos complejos en decisiones claras
  • Gestión de múltiples interlocutores con agendas divergentes
  • Pensamiento crítico ante la incertidumbre del mercado
  • Comunicación escrita y oral estructurada con dirección y técnicos
  • Orientación a resultados cuantificables en plazos definidos

Misiones

  1. Definir el posicionamiento competitivo del título mediante análisis de mercado y ventas
  2. Elaborar el roadmap del producto y actualizar el backlog priorizando métricas de retención
  3. Coordinar con los equipos de desarrollo el cumplimiento de hitos con seguimiento en Jira y Confluence
  4. Construir el business case de cada lanzamiento proyectando ROI, break-even y LTV por segmento
  5. Diseñar la estrategia de precios y monetización usando tests A/B y análisis de cohortes
  6. Pilotar campañas de marketing en redes sociales, Steam y consolas, midiendo CPI, CAC y ROAS
  7. Negociar acuerdos de distribución con retailers y plataformas digitales fijando objetivos de sell-through
  8. Supervisar la localización del producto en múltiples idiomas, controlando plazos y calidad con revisiones QA
  9. Producir informes post-lanzamiento con KPIs de DAU, MAU, churn y revenue para la dirección
  10. Actualizar la hoja de ruta de contenido live-service priorizando parches y eventos según impacto en retención
  11. Anticipar tendencias de género y plataforma mediante análisis de datos de Steam Spy, Sensor Tower y NPD Group

Entornos de trabajo

  • Estudios de desarrollo de videojuegos AA y AAA con enfoque innovador
  • Publishers internacionales que manejan catálogos multiplataforma
  • Estudios independientes que operan con modelos F2P mobile
  • Empresas de entretenimiento interactivo que ofrecen títulos live-service
  • Distribuidoras digitales y físicas especializadas en el gaming
  • Startups de gaming con financiación de capital riesgo

Posibles evoluciones

Perfil buscado

Orientación a métricas y decisiones basadas en datosCapacidad de liderazgo transversal sin autoridad jerárquica directaConocimiento profundo del ecosistema de distribución de videojuegosRigor en planificación y gestión de plazos en producción iterativa

Preguntas frecuentes

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