Land
Branche
Beruf suchen
MULTIMEDIA

3D-Illustrator

Räumliche Bildwelten konzipieren und technisch präzise dreidimensionale Illustrationen für vielfältige Medienproduktionen realisieren

Wege ansehen
Wie werde ich
In 242 Ländern
Länderseiten
Auf einen Blick
Schlüsselbereiche
Multimedia
Fachliche Kompetenzen
Kompetenz in Cinema 4D, Blender, Maya oder ZBrush
Erfahrung in Texturing und UV-Mapping
Beherrschung von Physically Based Rendering (PBR)
Soziale Kompetenzen
Präzises räumliches Vorstellungsvermögen
Strukturierte Arbeitsweise bei komplexen Projekten
Bereitschaft zur konstruktiven Feedbackverarbeitung
Automatisierung
Mittel
Schwierigkeit
Stabil
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich

Tendenz in den meisten Ländern. Die Werte Ihres Landes finden Sie unter „Gehälter, Ausbildung, Arbeitsmarkt“.

Über den Beruf

Der 3D-Illustrator entwickelt und produziert dreidimensionale Grafiken und Visualisierungen für Print-, Digital- und Bewegtbildmedien.

Mit Software wie Cinema 4D, Blender, Maya oder ZBrush modelliert er Objekte, richtet Beleuchtung und Materialien ein und erstellt fotorealistische oder stilisierte Renderings. Er arbeitet eng mit Art Directors, Grafikdesignern, Redaktionen und Marketingteams zusammen. Seine Ergebnisse fließen in Werbekampagnen, Buchillustrationen, Produktvisualisierungen, Animationen und Web-Projekte ein.

Kompetenzen

Fachliche Kompetenzen

  • Kompetenz in Cinema 4D, Blender, Maya oder ZBrush
  • Erfahrung in Texturing und UV-Mapping
  • Beherrschung von Physically Based Rendering (PBR)
  • Kenntnisse in Adobe Photoshop und After Effects
  • Fähigkeit in Compositing und Color Grading
  • Vertrautheit mit Render-Engines wie Arnold, V-Ray, Cycles
  • Grundkenntnisse in Rigging und einfacher Animation

Soziale Kompetenzen

  • Präzises räumliches Vorstellungsvermögen
  • Strukturierte Arbeitsweise bei komplexen Projekten
  • Bereitschaft zur konstruktiven Feedbackverarbeitung
  • Selbstständige Priorisierung mehrerer paralleler Aufträge
  • Starke Kommunikationsfähigkeit im interdisziplinären Austausch

Aufgaben

  1. Erstellen von dreidimensionalen Objekten, Charakteren und Umgebungen in Cinema 4D oder Blender gemäß Briefing
  2. Materialien, Texturen und Shader-Systeme einrichten, um visuelle Qualitätsstandards zu erreichen
  3. Lichtsetups und Kameraeinstellungen konfigurieren für fotorealistische oder stilisierte Renderings
  4. Finale Bilder mit Arnold, Cycles oder V-Ray rendern und Render-Zeiten um mindestens 20 % optimieren
  5. Render-Outputs in Adobe Photoshop oder After Effects retuschieren und compositen
  6. Abstimmung von Konzepten und Revisionen mit Art Directors anhand von Moodboards
  7. UV-Mapping und Texturprojektionen anwenden für fehlerfreie Oberflächendarstellungen
  8. Erstellen von Low-Poly- und High-Poly-Varianten für verschiedene Ausgabeformate
  9. Pflegen und strukturieren einer Asset-Bibliothek mit über 200 3D-Elementen
  10. Technische Parameter und Render-Settings für Projektarchive dokumentieren

Arbeitsumgebungen

  • Werbeagenturen und Kreativstudios, die innovative Kampagnen gestalten
  • Verlage und Medienunternehmen für visuelle Inhalte
  • Spieleentwickler und Animationsstudios mit Fokus auf interaktive Erlebnisse
  • In-House-Marketingabteilungen großer Unternehmen für Markenentwicklung
  • Architektur- und Produktdesignbüros für realistische Visualisierungen
  • Freiberufliche Projektarbeit für nationale und internationale Kunden

Karrierewege

Gesuchtes Profil

Ein ausgeprägtes ästhetisches UrteilsvermögenTechnische Affinität und schnelle SoftwareeinarbeitungZuverlässigkeit bei der Einhaltung von DeadlinesOffenheit für iterative RevisionenEigeninitiative beim Lösen technischer Herausforderungen

Häufige Fragen

Berufe derselben Branche

Dieser Beruf nach Land: Deutschland · Liechtenstein · Österreich · Schweiz ·