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VIDEOSPIELE, E-SPORT & GAMING

Spiele-Engine-Entwickler

Entwicklung leistungsstarker Rendering- und Physik-Systeme für moderne Videospiel-Engines

70 000 – 140 000 CHF ($)
Gehalt / Jahr
Hochschulabschluss
Bildungsniveau
00
Automatisierung
Mittel
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
2-4 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
Automatisierung
Mittel
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
2-4 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich

Vergütung

BRUTTOJAHRESGEHALT

Junior
0–2 Jahre Erfahrung
70 000 – 85 000 CHF/ Jahr
Erfahren
3–5 Jahre Erfahrung
85 000 – 110 000 CHF/ Jahr
Senior
5+ Jahre Erfahrung
110 000 – 140 000 CHF/ Jahr

Unverbindliche Richtwerte: Sie variieren je nach Region, Unternehmen, Kompetenzen und Erfahrung.

Zugang zum Beruf — Liechtenstein

Der Einstieg erfolgt meist über ein Hochschulstudium, Praktika oder Junior-Positionen in der Spieleentwicklung sind typische Zugangswege.

Die Ausbildung — Liechtenstein

Die Ausbildung zum Spiele-Engine-Entwickler erfordert in der Regel ein Studium in Informatik oder einem verwandten Bereich mit Schwerpunkt auf Softwareentwicklung und Grafikprogrammierung.

Der Arbeitsmarkt — Liechtenstein

Die Nachfrage nach Spiele-Engine-Entwicklern ist in der Videospielindustrie und verwandten Technologiebranchen vorhanden, jedoch mit mittlerem Wachstumspotenzial.

Alles über den Beruf

Wie werde ich Spiele-Engine-Entwickler?

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