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VIDEOSPIELE, E-SPORT & GAMING
Spiele-Engine-Entwickler
Entwicklung leistungsstarker Rendering- und Physik-Systeme für moderne Videospiel-Engines
70 000 – 140 000 CHF ($)
Gehalt / Jahr
Hochschulabschluss
Bildungsniveau
00
Automatisierung
Mittel
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
2-4 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
Automatisierung
Mittel
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
2-4 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
Vergütung
BRUTTOJAHRESGEHALT
Junior
0–2 Jahre Erfahrung
70 000 – 85 000 CHF/ Jahr
Erfahren
3–5 Jahre Erfahrung
85 000 – 110 000 CHF/ Jahr
Senior
5+ Jahre Erfahrung
110 000 – 140 000 CHF/ Jahr
Unverbindliche Richtwerte: Sie variieren je nach Region, Unternehmen, Kompetenzen und Erfahrung.
Zugang zum Beruf — Liechtenstein
Der Einstieg erfolgt meist über ein Hochschulstudium, Praktika oder Junior-Positionen in der Spieleentwicklung sind typische Zugangswege.
Die Ausbildung — Liechtenstein
Die Ausbildung zum Spiele-Engine-Entwickler erfordert in der Regel ein Studium in Informatik oder einem verwandten Bereich mit Schwerpunkt auf Softwareentwicklung und Grafikprogrammierung.
Der Arbeitsmarkt — Liechtenstein
Die Nachfrage nach Spiele-Engine-Entwicklern ist in der Videospielindustrie und verwandten Technologiebranchen vorhanden, jedoch mit mittlerem Wachstumspotenzial.
Alles über den Beruf
Wie werde ich Spiele-Engine-Entwickler?








