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AUDIOVISUELL & KINO

Sounddesigner

Akustische Welten gestalten – von der Konzeption bis zur finalen Klangmischung in Film, Spiel und Medien

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Audiovisuell & Kino
Fachliche Kompetenzen
Umgang mit Pro Tools, Logic Pro, Reaper für vielseitige Audioproduktionen
Erfahrung mit FMOD und Wwise für komplexe Audio-Middleware
Beherrschung der Foley-Technik und Fieldrecording für authentische Klänge
Soziale Kompetenzen
Kreatives Denken in akustischen Konzepten
Sorgfältige Arbeitsweise bei technischen Lieferprozessen
Starke Kommunikationsfähigkeit im interdisziplinären Team
Automatisierung
Niedrig
Schwierigkeit
Stabil
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich

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Über den Beruf

Der Sounddesigner entwickelt und produziert Klangelemente für Film-, Fernseh-, Spiel- und Multimediaproduktionen.

Er arbeitet mit DAW-Systemen wie Pro Tools, Logic Pro oder Reaper, erstellt Soundeffekte, bearbeitet Dialoge und integriert Ambientsounds in komplexe Audioproduktionen. Er kommuniziert täglich mit Regisseuren, Produzenten, Komponisten und Postproduktionsteams, um die akustische Umsetzung einer kreativen Vision zu realisieren. Sein Arbeitsfeld umfasst Recordingsessions, Foley-Aufnahmen sowie die technische Bearbeitung und Synchronisation von Audiomaterial in Bild- und Spielumgebungen.

Kompetenzen

Fachliche Kompetenzen

  • Umgang mit Pro Tools, Logic Pro, Reaper für vielseitige Audioproduktionen
  • Erfahrung mit FMOD und Wwise für komplexe Audio-Middleware
  • Beherrschung der Foley-Technik und Fieldrecording für authentische Klänge
  • Surround- und Dolby-Atmos-Mixing für immersive Erlebnisse
  • Klangbearbeitung und Noise Reduction mit iZotope RX
  • Verwendung von Max/MSP oder Pure Data für generative Klangsynthese
  • Präzise Synchronisation von Ton und Bild (Timecode, LTC)

Soziale Kompetenzen

  • Kreatives Denken in akustischen Konzepten
  • Sorgfältige Arbeitsweise bei technischen Lieferprozessen
  • Starke Kommunikationsfähigkeit im interdisziplinären Team
  • Flexibilität unter Produktionsdruck und engen Deadlines
  • Feines Gehör und ästhetisches Urteilsvermögen

Aufgaben

  1. Erfassen und Bearbeiten von Soundeffekten mit Pro Tools basierend auf dem Storyboard
  2. Kreative Klanglayouts durch Schichtung von Tonspuren in Logic Pro entwickeln
  3. Foley-Sessions im Studio durchführen und alle verwendeten Materialien protokollieren
  4. Ambientsounds in Spielumgebungen über Middleware wie FMOD oder Wwise integrieren
  5. Audiospuren gemäß den technischen Lieferspezifikationen (Dolby, Stereo, Surround) mischen und mastern
  6. Ton- und Bildmaterial mit Frame-genauer Präzision in der DAW synchronisieren
  7. Kreative Briefings analysieren und visuelle Konzepte in akustische Kompositionen übersetzen
  8. Audiodateien hinsichtlich Bitrate, Sample-Rate und Formatkompatibilität optimieren
  9. Tonabnahme mit dem Postproduktionsteam über Projektmanagementtools koordinieren
  10. Sound-Bibliotheken nach internen Qualitätsstandards archivieren und pflegen

Arbeitsumgebungen

  • Postproduktionsstudios für Film und Fernsehen
  • Spieleentwicklungsunternehmen (Indie und AAA) mit kreativen Teams
  • Werbeagenturen mit eigenem Soundstudio für innovative Projekte
  • Rundfunkanstalten und Streaming-Plattformen für breite Reichweite
  • Audiobranding- und Musikproduktionsfirmen mit künstlerischem Anspruch
  • Freelance-Produktion mit eigenem Heimstudio für Flexibilität

Karrierewege

  • Aufstieg zum Audio Director in einer Spieleentwicklungsfirma
  • Position als Re-Recording Mixer im Filmbereich
  • Arbeit als akustischer Berater für UX-Sounddesign
  • Lehrtätigkeit an Filmhochschulen oder Medienakademien
  • Gründung eines eigenen Audioproduktionsstudios

Gesuchtes Profil

Technische Präzision bei der AudioproduktionKreative Umsetzung visueller Vorgaben in KlangSelbstständige Projektorganisation mit hoher EffizienzBereitschaft zum kontinuierlichen Upskilling in neuer AudiotechnologieEngagiertes Arbeiten in kreativen Teams

Häufige Fragen

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