Paese
Settore
Search a job
3D Illustrator
Creazione visiva tridimensionale per ambienti digitali, editoriali e promozionali ad alto impatto grafico
18 000 – 50 000 ITL ($)
Stipendio / anno
Diploma o Laurea breve
Livello formazione
00
Automazione
Medio
Difficoltà
Stabile
Occupabilità
6-12 mesi
Tensione del mercato
Moderata
Mobilità
Possibile
Automazione
Medio
Difficoltà
Stabile
Occupabilità
6-12 mesi
Tensione del mercato
Moderata
Mobilità
Possibile
About
Il 3D Illustrator produce immagini tridimensionali statiche e animate destinate a pubblicazioni editoriali, campagne pubblicitarie, interfacce digitali e contenuti multimediali. Lavora quotidianamente con software di modellazione, rendering e post-produzione come Blender, Cinema 4D, Maya e ZBrush, integrandoli con Adobe Photoshop e After Effects per la finitura finale. Collabora con art director, grafici, copywriter e clienti per tradurre brief creativi in immagini tecnicamente precise e visivamente efficaci, rispettando vincoli di formato, risoluzione e tempi di consegna stabiliti.
Competenze
Competenze tecniche
- Esperienza con Blender, Cinema 4D, Maya e ZBrush
- Uso di motori di render come Cycles, Arnold, Redshift e V-Ray
- Texturing e materiali PBR con Substance Painter e Quixel
- Post-produzione con Adobe Photoshop e After Effects
- Ottimizzazione asset per Unity e Unreal Engine
- Conoscenza dei principi di illuminazione fotografica e cinematografica
- Gestione colore e profili ICC per stampa e schermo
- Formati di output come PNG, EXR, TIFF, FBX, OBJ, GLTF
Competenze interpersonali
- Attenzione al dettaglio visivo e coerenza stilistica
- Gestione autonoma delle priorità su progetti simultanei
- Adattabilità a brief creativi eterogenei e vincoli di tempo stretti
- Comunicazione chiara durante le fasi di revisione e feedback
- Curiosità verso nuove tecnologie e aggiornamento continuo degli strumenti
Compiti
- Modellare oggetti, personaggi e ambienti 3D utilizzando Blender o Cinema 4D secondo le specifiche creative
- Impostare scene di illuminazione con tecniche HDRI, three-point lighting e ray tracing per rese fotorealistiche
- Applicare texture, materiali PBR e shader personalizzati per un realismo o stile grafico coerente
- Eseguire render ad alta risoluzione con motori come Cycles, Arnold o Redshift rispettando i tempi di produzione
- Ritoccare e comporre immagini finali in Photoshop, integrando elementi 2D e correzioni cromatiche
- Animare elementi 3D per GIF, video brevi e contenuti social con frame rate adeguati
- Archiviare e versionare i file di progetto su sistemi condivisi, rispettando le convenzioni di naming
- Collaborare con il team creativo durante briefing e revisioni, incorporando feedback nei cicli di iterazione
- Ottimizzare modelli low-poly per applicazioni web, AR e game engine come Unity o Unreal Engine
- Creare librerie di asset riutilizzabili, riducendo i tempi medi di produzione del 20-30% su progetti ricorrenti
Ambienti di lavoro
Gli ambienti di lavoro possono variare:
Agenzie di comunicazione e design per progetti innovativi
Studi di animazione e produzione audiovisiva di alto livello
Case editrici e agenzie pubblicitarie per campagne visive
Dipartimenti marketing di aziende di medie e grandi dimensioni
Startup nel settore gaming, AR e VR all'avanguardia
Freelance con clienti nazionali e internazionali
Studi di architettura e interior design per visualizzazioni
Possibili evoluzioni
- Progredire verso il ruolo di Art Director 3D
- Diventare un esperto Motion Designer
- Specializzarsi come Visual Effects Artist
- Assumere la posizione di Lead 3D Artist
- Evolvere a Creative Director digitale
Profilo ricercato
Rigore tecnico nella gestione dei file e dei processi di render
Senso estetico sviluppato e coerenza stilistica tra i progetti
Autonomia operativa con capacità di gestire revisioni iterative
Apertura alla collaborazione con profili non tecnici come copywriter e account
Come diventare 3D Illustrator?








