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Leiter Videospielmarketing
Verantwortlicher für Marketingstrategie und Markenpositionierung in der Videospielbranche
35 000 – 85 000 EUR (€)
Gehalt / Jahr
Hochschulabschluss
Bildungsniveau
00
Automatisierung
Gering
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
2-4 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
Automatisierung
Gering
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
2-4 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
About
Der Leiter Videospielmarketing entwickelt und steuert alle Marketingaktivitäten für Spieltitel eines Publishers oder Entwicklerstudios. Er koordiniert interne Teams sowie externe Agenturen, analysiert Marktdaten und Wettbewerbstrends, setzt digitale Kampagnen über Plattformen wie Steam, PlayStation Network oder Xbox Live auf und kommuniziert regelmäßig mit Produktmanagement, Community-Teams, PR-Abteilungen sowie Handelspartnern. Dabei nutzt er Tools wie Google Analytics, Tableau oder interne Dashboards zur Erfolgsmessung.
Kompetenzen
Technische Kompetenzen
- Go-to-Market-Planung für Spieltitel entwickeln
- Performance-Marketing auf Meta Ads, Google UAC, TikTok Ads
- Marktanalyse mit Newzoo, GSD und internen Datenquellen
- Effiziente Budget- und Ressourcenplanung
- Datenvisualisierung mit Tableau oder Power BI
- Abstimmung mit Plattform-Partnern wie Sony, Microsoft, Nintendo
- Strategie für Community- und Social-Media-Management
- CRM und Lifecycle-Marketing für Spieler-Communities
Soft Skills
- Strategisches Denken über mehrere Zeithorizonte
- Klare Kommunikation gegenüber unterschiedlichen Stakeholdern
- Entscheidungsstärke bei unsicherer Datenlage
- Strukturierte Teamführung mit klarem Feedback
- Hohes Interesse an der Videospielkultur und Spielertrends
Aufgaben
- Entwickeln einer umfassenden jährlichen Marketingstrategie für diverse Spieltitel unter Berücksichtigung von Marktanalysen
- Definieren der Markenpositionierung und des Messagings neuer Spiele auf Basis fundierter Zielgruppenforschung
- Gesamtbudget für Marketingkampagnen verwalten mit monatlichem Reporting an die Geschäftsführung
- Koordinieren von Go-to-Market-Plänen über digitale Kanäle, Einzelhandel und Events wie Gamescom oder E3
- Führen eines Teams von 8–15 Marketingspezialisten mit regelmäßigen Feedbackgesprächen und Zielvereinbarungen
- Verhandeln von Partnerschaften mit Plattformanbietern wie Sony, Microsoft oder Nintendo zur Platzierung von Promotions
- Analysieren von KPIs wie Conversion Rate, Cost per Install und ROAS über Dashboards wie Tableau oder Power BI
- Abstimmen von Kreativkonzepten mit externen Agenturen für Trailer, Key Art und Social-Media-Inhalte
- Beobachten von Wettbewerb und Markttrends durch regelmäßige Auswertung von Newzoo- und GSD-Berichten
- Optimieren von User-Acquisition-Kampagnen auf Plattformen wie Meta Ads, TikTok Ads und Google UAC
- Repräsentieren des Unternehmens auf Branchenevents und in Pressegesprächen gegenüber Fachjournalisten
Arbeitsumgebungen
Die Arbeitsumgebungen können variieren:
Großer Videospiel-Publisher im AAA-Segment
Mittelgroßes Entwicklerstudio mit eigenem Publishing-Arm
Mobile-Games-Unternehmen mit globalem Nutzerportfolio
Indieentwickler mit Fokus auf PC- und Konsolenmarkt
Gaming-Subdivision eines Medienkonzerns
Plattformbetreiber mit First-Party-Spielekatalog
Karrierewege
- Aufstieg zum Chief Marketing Officer eines Publishers
- Position als VP of Global Marketing in einem internationalen Konzern
- Head of Brand Strategy für ein Franchise-Portfolio
- Managing Director eines Gaming-Studios
- Berater für Spielemarketing und Go-to-Market-Strategie
Gesuchtes Profil
Tiefes Verständnis der Spielerkultur und Plattform Ökosysteme
Zahlengetriebene Entscheidungsfindung
Führungskompetenz in matrix ähnlichen Organisationen
Kommunikationsstärke gegenüber Presse, Partnern und Führungsetage
Wie werde ich Leiter Videospielmarketing?








