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KREATIVBRANCHE

Charakterdesigner

Charakterdesigner – visuelle Konzeption fiktiver Figuren für Film, Spiel und Animation

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Schlüsselbereiche
Kreativbranche
Fachliche Kompetenzen
Adobe Photoshop & Illustrator für professionelle Bildbearbeitung
Procreate für digitale Illustrationen auf mobilen Geräten
ZBrush für detaillierte 3D-Modellierung in der Charakterentwicklung
Soziale Kompetenzen
Präzise visuelle Kommunikation für effektiven Ideenaustausch
Feedback-Verarbeitung unter Zeitdruck für schnelle Anpassungen
Selbstständige Arbeitsorganisation für effiziente Projektabwicklung
Automatisierung
Niedrig
Schwierigkeit
Stabil
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich

Tendenz in den meisten Ländern. Die Werte Ihres Landes finden Sie unter „Gehälter, Ausbildung, Arbeitsmarkt“.

Über den Beruf

Charakterdesigner entwickeln das visuelle Erscheinungsbild von Figuren für Animationsfilme, Videospiele, Comics und interaktive Medien.

Sie arbeiten mit Adobe Photoshop, Illustrator, ZBrush oder Procreate und setzen Konzepte in detaillierte Modellbögen, Farbpaletten und Ausdrucksstudien um. Im Produktionsprozess stimmen sie sich mit Art Directors, Animatoren, Storyboard-Künstlern und Grafikprogrammierern ab, um stilkonsistente Figuren zu liefern, die technische und ästhetische Anforderungen des jeweiligen Projekts erfüllen.

Kompetenzen

Fachliche Kompetenzen

  • Adobe Photoshop & Illustrator für professionelle Bildbearbeitung
  • Procreate für digitale Illustrationen auf mobilen Geräten
  • ZBrush für detaillierte 3D-Modellierung in der Charakterentwicklung
  • Maya / Blender für 3D-Grundlagen und Animationserstellung
  • Spine / DragonBones für 2D-Animation und Bewegungsdesign
  • Perspektive & Anatomiezeichnung für realistische Darstellungen
  • Farbtheorie & Lichtdesign zur Schaffung stimmungsvoller Szenen
  • Versionskontrolle mit Perforce oder Git LFS für effizientes Projektmanagement

Soziale Kompetenzen

  • Präzise visuelle Kommunikation für effektiven Ideenaustausch
  • Feedback-Verarbeitung unter Zeitdruck für schnelle Anpassungen
  • Selbstständige Arbeitsorganisation für effiziente Projektabwicklung
  • Stilanpassungsfähigkeit über Genres hinweg für vielfältige Projekte
  • Kollaboratives Arbeiten in interdisziplinären Teams für innovative Lösungen

Aufgaben

  1. Entwicklung von Charakterkonzepten basierend auf Drehbuch und Art-Direction-Briefings
  2. Zeichnen von Modellbögen mit Vorder-, Seiten- und Rückansicht, einschließlich Proportionsangaben
  3. Erstellen von Ausdrucksstudien und Posenbibliotheken für Animations-Rigs in Maya oder Spine
  4. Definieren von Farbpaletten und Materialeigenschaften in Adobe Photoshop und Procreate
  5. Skulptieren digitaler 3D-Charaktermodelle in ZBrush für Film- und Spielproduktionen
  6. Abstimmung der Stilkonsistenz mit dem Art Director anhand festgelegter Visual-Identity-Richtlinien
  7. Überarbeitung von Designs gemäß Feedback aus Review-Zyklen innerhalb definierter Sprint-Zeitpläne
  8. Pflege einer strukturierten Asset-Bibliothek in Perforce oder Google Drive mit Versionskontrolle
  9. Präsentation von Konzeptiterationen in wöchentlichen Produktionsmeetings mit bis zu 15 Teammitgliedern
  10. Unterstützung der technischen Umsetzung durch Lieferung von UV-optimierten Texturreferenzen

Arbeitsumgebungen

  • Animationsstudio mit Fokus auf Charakteranimation und visuelle Effekte
  • Spieleentwicklungsstudio (AAA oder Indie) mit innovativem Designansatz
  • Comic- und Graphic-Novel-Verlag mit kreativer Freiheit
  • Werbeagentur mit Motion-Design-Abteilung und dynamischen Projekten
  • Freelance-Produktion für Film und Streaming mit flexiblen Arbeitszeiten
  • Bildungsmedien und Serious Games für interaktive Lernerlebnisse

Karrierewege

Gesuchtes Profil

Starkes anatomisches Zeichenfundament für präzise CharakterdarstellungenPortfolionachweis abgeschlossener Charakterprojekte für verschiedene MedienStilflexibilität zwischen Realismus und Stilisierung, je nach ProjektanforderungStrukturiertes Arbeitsvorgehen mit Versionsdisziplin für effizientes Projektmanagement

Häufige Fragen

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