Illustrative photo
Formation

Game Designer concepteur en gamification

Niveau
formation d'école spécialisée
00

À propos de cette formation

Le Game Designer concepteur en gamification est un programme formation d'école spécialisée dispensé par Brassart Montpellier à Montpellier (établissement privé).

D'une durée de 3 ans en temps plein, cours en présentiel, cette formation prépare à un niveau bac + 3 et délivre un Formation inscrite au RNCP.

Cette formation ouvre vers 8 métiers recherchés :

Level designer
Concepteur de jeux vidéo
Lead game designer
Game Director
Game master

Domaines d'enseignement :

Arts
Culture
Artisanat
Information-communication
Audiovisuel

Présentation officielle du diplôme

Game designer concepteur en gamification

L’industrie mondiale du jeu vidéo est en plein essor, le nombre de joueurs ne cesse d’augmenter. Au-delà du jeu vidéo, la gamification est aujourd’hui un enjeu majeur et une valeur ajoutée pour un grand nombre de domaines comme, le marketing et le commerce, les activités ludiques et culturelles, les ressources humaines, la formation et le management. Concomitamment le développement de technologies de plus en plus immersives obligent les studios de jeu vidéo et les acteurs de la gamification à opérer des changements stratégiques notamment en termes de compétences. En conséquence, les professionnels de la gamification font évoluer leur expertise vers une offre de services combinant créativité, flexibilité, innovation et technologie. Dans ce contexte particulièrement évolutif, la certification délivrée par l’école BRASSART "Game Designer concepteur en gamification" associe des compétences de créativité et de développement de prototypes avancés tout en renforçant le management de projet et le travail collaboratif.

Prérequis

Pour accéder au dispositif de certification Game Designer concepteur en gamification hors VAE, le candidat doit justifier d’un titre de niveau 4 et d’une large culture générale. Aussi, afin d’intégrer le dispositif de certification en formation initiale, le candidat doit réaliser des tests d’entrée reposant notamment sur un questionnaire à choix multiple et sur la production d'un Game Design Document. A l’issue de cette première démarche, un entretien adapté est organisé durant lequel le candidat présente son projet professionnel. Un questionnement permet de vérifier le niveau de connaissances du candidat dans les domaines, des environnements culturels, sociétaux liés notamment au jeu vidéo et aux nouvelles technologies.

Consulter la fiche complète →

Informations issues de sources publiques. Ulydia n’est pas affiliée à cet établissement. Signaler une erreur