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Narrative Designer
Architetto delle storie interattive: costruzione di universi narrativi coerenti e coinvolgenti per videogiochi e media digitali
18 000 – 50 000 ITL ($)
Stipendio / anno
Laurea triennale o magistrale
Livello formazione
00
Automazione
Basso
Difficoltà
Stabile
Occupabilità
6-12 mesi
Tensione del mercato
Moderata
Mobilità
Possibile
Automazione
Basso
Difficoltà
Stabile
Occupabilità
6-12 mesi
Tensione del mercato
Moderata
Mobilità
Possibile
About
Il Narrative Designer progetta e sviluppa la struttura narrativa di videogiochi, esperienze interattive e prodotti digitali. Opera con strumenti di game writing come Twine, Articy Draft e Ink, collaborando con game designer, art director, programmatori e doppiatori. Costruisce sistemi di dialogo ramificato, world building, lore e archi narrativi dei personaggi. Lavora in contesti di produzione Agile, contribuendo alla coerenza dell'universo finzionale attraverso script, bible narrative e documenti di design.
Competenze
Competenze tecniche
- Scrittura di dialoghi interattivi con Ink, Twine o Articy Draft
- Progettazione di sistemi narrativi ramificati e non lineari
- Redazione di narrative bible e documenti di world building
- Conoscenza dei fondamentali del game design e dei loop di gameplay
- Utilizzo di strumenti di gestione documentale come Confluence o Notion
- Scrittura di script per cinematiche e cutscene
- Conoscenza delle tecniche di localizzazione narrativa
- Uso di fogli di calcolo per la gestione del word count e dei nodi dialogici
Competenze interpersonali
- Pensiero sistemico applicato alla coerenza narrativa
- Adattamento continuo ai vincoli tecnici e produttivi
- Ascolto attivo del feedback di team interdisciplinari
- Capacità di sintesi nella comunicazione scritta e orale
- Rigore nella documentazione e nella gestione delle versioni
Compiti
- Progettare la struttura narrativa del gioco utilizzando Articy Draft, rispettando i vincoli di game design
- Scrivere dialoghi ramificati e script di cutscene con Ink o Twine, misurando la leggibilità con test utente
- Redigere la narrative bible con lore, cronologie e glossari del mondo di gioco
- Definire gli archi caratteriali dei personaggi principali e secondari in documenti di concept
- Collaborare con il team di game design per integrare la narrativa nei sistemi di gameplay
- Revisare i testi localizzati in coordinamento con i traduttori per mantenere la coerenza tematica
- Convalidare i contenuti narrativi con il director creativo durante le milestone di produzione
- Analizzare il feedback dei playtest per iterare i nodi narrativi con bassa retention
- Documentare le scelte narrative in design document condivisi su Confluence o Notion
- Coordinare la direzione dei doppiatori con il team audio per allineamento tono e ritmo
Ambienti di lavoro
Gli ambienti di lavoro possono variare:
Studio di sviluppo videoludico AA o AAA con progetti ambiziosi
Studio indie con team ridotti e ruoli trasversali
Agenzia di serious game ed e-learning interattivo
Divisione gaming di grandi publisher per esperienze uniche
Società di produzione di esperienze in realtà virtuale
Team di sviluppo mobile free-to-play
Possibili evoluzioni
- Evoluzione verso Lead Narrative Designer per guidare il team
- Crescita come Creative Director per visione e direzione artistica
- Ruolo di Game Director per supervisionare l'intero progetto
- Scrittore di narrativa transmediale per progetti cross-media
- Consulente di game writing per supportare team creativi
- Posizione di Head of Story per gestire l'intera narrativa
Profilo ricercato
Pensiero narrativo strutturato e sistemico
Rigore documentale e gestione delle versioni
Comunicazione chiara con team tecnici e creativi
Curiosità verso i meccanismi del game design
Capacità di iterazione rapida su feedback
Come diventare Narrative Designer?








