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Narrative Designer

Architetto delle storie interattive: costruzione di universi narrativi coerenti e coinvolgenti per videogiochi e media digitali

18 000 – 50 000 ITL ($)
Stipendio / anno
Laurea triennale o magistrale
Livello formazione
00
Automazione
Basso
Difficoltà
Stabile
Occupabilità
6-12 mesi
Tensione del mercato
Moderata
Mobilità
Possibile
Automazione
Basso
Difficoltà
Stabile
Occupabilità
6-12 mesi
Tensione del mercato
Moderata
Mobilità
Possibile
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About

Il Narrative Designer progetta e sviluppa la struttura narrativa di videogiochi, esperienze interattive e prodotti digitali. Opera con strumenti di game writing come Twine, Articy Draft e Ink, collaborando con game designer, art director, programmatori e doppiatori. Costruisce sistemi di dialogo ramificato, world building, lore e archi narrativi dei personaggi. Lavora in contesti di produzione Agile, contribuendo alla coerenza dell'universo finzionale attraverso script, bible narrative e documenti di design.

Competenze

Competenze tecniche

  • Scrittura di dialoghi interattivi con Ink, Twine o Articy Draft
  • Progettazione di sistemi narrativi ramificati e non lineari
  • Redazione di narrative bible e documenti di world building
  • Conoscenza dei fondamentali del game design e dei loop di gameplay
  • Utilizzo di strumenti di gestione documentale come Confluence o Notion
  • Scrittura di script per cinematiche e cutscene
  • Conoscenza delle tecniche di localizzazione narrativa
  • Uso di fogli di calcolo per la gestione del word count e dei nodi dialogici

Competenze interpersonali

  • Pensiero sistemico applicato alla coerenza narrativa
  • Adattamento continuo ai vincoli tecnici e produttivi
  • Ascolto attivo del feedback di team interdisciplinari
  • Capacità di sintesi nella comunicazione scritta e orale
  • Rigore nella documentazione e nella gestione delle versioni

Compiti

  • Progettare la struttura narrativa del gioco utilizzando Articy Draft, rispettando i vincoli di game design
  • Scrivere dialoghi ramificati e script di cutscene con Ink o Twine, misurando la leggibilità con test utente
  • Redigere la narrative bible con lore, cronologie e glossari del mondo di gioco
  • Definire gli archi caratteriali dei personaggi principali e secondari in documenti di concept
  • Collaborare con il team di game design per integrare la narrativa nei sistemi di gameplay
  • Revisare i testi localizzati in coordinamento con i traduttori per mantenere la coerenza tematica
  • Convalidare i contenuti narrativi con il director creativo durante le milestone di produzione
  • Analizzare il feedback dei playtest per iterare i nodi narrativi con bassa retention
  • Documentare le scelte narrative in design document condivisi su Confluence o Notion
  • Coordinare la direzione dei doppiatori con il team audio per allineamento tono e ritmo

Ambienti di lavoro

Gli ambienti di lavoro possono variare:

Studio di sviluppo videoludico AA o AAA con progetti ambiziosi
Studio indie con team ridotti e ruoli trasversali
Agenzia di serious game ed e-learning interattivo
Divisione gaming di grandi publisher per esperienze uniche
Società di produzione di esperienze in realtà virtuale
Team di sviluppo mobile free-to-play

Possibili evoluzioni

  • Evoluzione verso Lead Narrative Designer per guidare il team
  • Crescita come Creative Director per visione e direzione artistica
  • Ruolo di Game Director per supervisionare l'intero progetto
  • Scrittore di narrativa transmediale per progetti cross-media
  • Consulente di game writing per supportare team creativi
  • Posizione di Head of Story per gestire l'intera narrativa

Profilo ricercato

Pensiero narrativo strutturato e sistemico
Rigore documentale e gestione delle versioni
Comunicazione chiara con team tecnici e creativi
Curiosità verso i meccanismi del game design
Capacità di iterazione rapida su feedback
Come diventare Narrative Designer?

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