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2D and 3D Animator

Animazione 2D e 3D: movimento, forma e narrazione visiva al servizio di progetti audiovisivi complessi

18 000 – 50 000 EUR (€)
Stipendio / anno
Laurea triennale
Livello formazione
00
Automazione
Medio
Difficoltà
Stabile
Occupabilità
6-12 mesi
Tensione del mercato
Media
Mobilità
Possibile
Automazione
Medio
Difficoltà
Stabile
Occupabilità
6-12 mesi
Tensione del mercato
Media
Mobilità
Possibile
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About

L'animatore 2D e 3D concepisce e realizza sequenze animate per produzioni cinematografiche, serie televisive, videogiochi, pubblicità e contenuti digitali. Opera con software specializzati come Adobe Animate, Toon Boom Harmony, Autodesk Maya, Blender e Cinema 4D. Collabora con art director, rigger, compositori e sound designer lungo tutta la pipeline di produzione. Traduce storyboard e animatiche in movimenti fluidi e credibili, rispettando timing, ritmo narrativo e vincoli tecnici del progetto.

Competenze

Competenze tecniche

  • Esperienza con Adobe Animate e Toon Boom Harmony
  • Competenza in Autodesk Maya, Blender e Cinema 4D
  • Conoscenza dei principi di animazione (12 principi Disney)
  • Abilità di rigging e skinning di personaggi
  • Compositing con After Effects o Nuke
  • Gestione pipeline di produzione e asset management
  • Comprensione dei formati di esportazione audiovisiva

Competenze interpersonali

  • Precisione nell'esecuzione tecnica sotto scadenze stringenti
  • Capacità di ricevere e integrare feedback critici
  • Autonomia nella gestione dei propri shot
  • Comunicazione chiara con team multidisciplinari

Compiti

  • Analizzare storyboard e animatiche per definire il timing di ogni sequenza animata
  • Modellare e riggare personaggi 3D in Autodesk Maya rispettando le specifiche tecniche della pipeline
  • Animare cicli di movimento (camminata, corsa, espressioni facciali) con frame rate e fluidità definiti
  • Sviluppare layout 2D in Toon Boom Harmony con gestione multi-livello e sincronizzazione audio
  • Integrare feedback del lead animator entro i tempi di revisione stabiliti dal piano di produzione
  • Ottimizzare geometrie e curve di animazione per ridurre il peso dei file del 20% senza perdita qualitativa
  • Esportare sequenze nel formato richiesto (EXR, MOV, PNG sequence) per la fase di compositing
  • Documentare ogni asset animato nel sistema di asset management dello studio
  • Partecipare alle daily review presentando avanzamento su 3-5 shot per sessione
  • Collaborare con il reparto VFX per integrare simulazioni dinamiche (cloth, hair, particelle) nelle scene

Ambienti di lavoro

Gli ambienti di lavoro possono variare:

Studio di animazione cinematografica con team creativi
Casa di produzione televisiva per serie e documentari
Studio di sviluppo videogiochi con focus su animazioni realistiche
Agenzia di comunicazione con reparto video innovativo
Freelance per produzioni digitali e web
Studio VFX e post-produzione di alta qualità

Possibili evoluzioni

  • Crescita verso Lead Animator per guidare team creativi
  • Ruolo di Direttore Artistico in progetti di animazione
  • Supervisore VFX con responsabilità di coordinamento
  • Animatore tecnico rigging per progetti complessi
  • Regista di animazione con visione artistica
  • Art Director in studio di produzione

Profilo ricercato

Rigore tecnico nella gestione degli asset
Sensibilità al ritmo e alla narrazione visiva
Adattabilità a pipeline di studio diverse
Capacità di lavorare per milestone
Attenzione al dettaglio nel movimento
Come diventare 2D and 3D Animator?

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