Diseñador de interfaz de usuario
Diseño de interfaces digitales centradas en el usuario, con dominio de sistemas de diseño y prototipado interactivo
About
El diseñador de interfaz de usuario concibe y estructura los elementos visuales e interactivos de productos digitales, desde aplicaciones móviles hasta plataformas web. Trabaja con Figma, Sketch o Adobe XD para crear wireframes, prototipos y componentes reutilizables dentro de sistemas de diseño coherentes. Colabora estrechamente con equipos de producto, desarrollo frontend e investigación de usuario para traducir necesidades funcionales en interfaces navegables, accesibles y visualmente consistentes. Gestiona iteraciones basadas en pruebas de usabilidad y métricas de comportamiento del usuario.
Habilidades
Habilidades técnicas
- Dominio de Figma, Sketch o Adobe XD para diseño
- Prototipado interactivo con ProtoPie o Framer
- Gestión de sistemas de diseño y design tokens
- Aplicación de principios de accesibilidad WCAG 2.1
- Conocimientos básicos de HTML y CSS para comunicación
- Realización de pruebas de usabilidad moderadas y no moderadas
- Análisis de comportamiento con Hotjar o Maze
- Handoff de diseño con Zeplin o Figma Dev Mode
Habilidades interpersonales
- Pensamiento sistémico aplicado a componentes visuales
- Capacidad de argumentar decisiones de diseño con datos
- Adaptación rápida a feedback técnico y de negocio
- Comunicación precisa con perfiles no diseñadores
- Atención al detalle en consistencia visual
Misiones
- Diseñar wireframes y flujos de navegación en Figma, reduciendo fricciones detectadas en pruebas de usabilidad.
- Construir y mantener sistemas de diseño con componentes reutilizables documentados en Storybook.
- Prototipar interacciones avanzadas en ProtoPie o Framer para validar hipótesis de producto antes del desarrollo.
- Aplicar principios WCAG 2.1 para alcanzar nivel AA de accesibilidad en todas las interfaces entregadas.
- Colaborar con desarrolladores frontend mediante handoff estructurado en Zeplin, controlando fidelidad de implementación.
- Conducir sesiones de pruebas de usabilidad moderadas con 5 a 8 usuarios por ciclo de iteración.
- Definir y supervisar KPIs visuales como tasa de clics, tiempo de tarea y tasa de abandono por pantalla.
- Adaptar interfaces a múltiples dispositivos aplicando diseño responsive y mobile-first con breakpoints documentados.
- Revisar especificaciones de producto con Product Managers para alinear restricciones técnicas y objetivos de negocio.
- Producir guías de estilo y documentación de patrones de interacción para onboarding de nuevos miembros del equipo.
Entornos de trabajo
Los entornos de trabajo pueden variar:
Posibles evoluciones
- Diseñador UX especializado en investigación de usuarios
- Product Designer con ownership de producto completo
- Evolucionar a Design Lead o Head of Design
- Design System Architect para gestión de sistemas
- Convertirse en UX Strategist para definir estrategias








