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VR-Regisseur

VR-Regisseur mit Fokus auf immersive Narrationen, räumliches Storytelling und technisch präzise 360°-Produktionen

50 000 – 110 000 CHF ($)
Gehalt / Jahr
Bachelor
Bildungsniveau
00
Automatisierung
Mittel
Schwierigkeit
Positiv
Beschäftigung
1-3 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
Automatisierung
Mittel
Schwierigkeit
Positiv
Beschäftigung
1-3 Jahre
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
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About

Der VR-Regisseur konzipiert und realisiert immersive Erlebnisse für Virtual-Reality-Plattformen wie Meta Quest, PlayStation VR oder HTC Vive. Eingebunden in interdisziplinäre Teams aus 3D-Artists, Sound-Designern und Entwicklern setzt er kreative Konzepte mit Tools wie Unreal Engine, Unity oder Adobe Premiere in volumetrische und 360°-Produktionen um. Ansprechpartner sind Produzenten, Auftraggeber aus Medien, Gaming, Bildung oder Eventbranche sowie technische Dienstleister. Der VR-Regisseur trägt Verantwortung für Bildgestaltung, Nutzerführung im Raum und die Einhaltung von Zeit- und Budgetrahmen.

Kompetenzen

Technische Kompetenzen

  • Arbeiten mit Unity oder Unreal Engine für Echtzeit-Entwicklung
  • Erfahrung mit 360°-Kamerasystemen wie Insta360 und Z CAM
  • Kompetenz in Stitching-Software wie Mistika VR und Autopano
  • Kenntnisse in Spatial Audio wie Ambisonic und Dolby Atmos
  • Schnittfähigkeiten mit Adobe Premiere oder DaVinci Resolve
  • Verständnis von Motion Capture und volumetrischem Filmen
  • Nutzung von Projektmanagement-Tools wie Shotgrid und Trello
  • Grundkenntnisse in C# oder Blueprints für technische Anpassungen

Soft Skills

  • Ausgeprägtes räumliches Denkvermögen für innovative Lösungen
  • Strukturierte Kommunikation im interdisziplinären Team
  • Hohe Belastbarkeit unter technischen Produktionsbedingungen
  • Kritikfähigkeit bei iterativen Feedback-Prozessen
  • Entscheidungsfreude bei technischen Kompromissen

Aufgaben

  • Entwickeln von innovativen Konzepten und narrativen Strukturen für VR-Erlebnisse, wobei die räumliche Nutzererfahrung im Mittelpunkt steht
  • Leiten von Dreharbeiten oder Motion-Capture-Sessions mit bis zu 15 Beteiligten und Koordination aller Gewerke für einen reibungslosen Ablauf
  • Kontrollieren der Bildkomposition in 360°-Umgebungen mit Hilfe von Software wie Mistika VR oder GoPro VR Player
  • Schauspieler und Performer unter VR-spezifischen Produktionsbedingungen dirigieren, ohne die klassische Blickachse zu nutzen
  • Überwachen des Postproduktionsprozesses in Unity oder Unreal Engine, inklusive Partikeleffekte, Lighting und Rendering
  • Abstimmen von Spatial Audio mit Sound-Designern zur Optimierung der Präsenzwirkung und Immersion
  • Anpassen von Benutzerführung und Interaktionsdesign basierend auf Nutzertests mit Fokus auf Komfortwerte
  • Präsentieren von Schnittfassungen und Prototypen gegenüber Auftraggebern und Produzenten, inklusive Feedbackintegration
  • Einhalten von Projektbudgets bis 500.000 € und Lieferterminen durch wöchentliche Fortschrittsreports
  • Evaluieren neuer Aufnahmesysteme wie volumetrische Kameras oder Photogrammetrie-Setups für Pilotprojekte

Arbeitsumgebungen

Die Arbeitsumgebungen können variieren:

Produktionsfirmen für VR-Inhalte, die innovative Erlebnisse schaffen
Videospielentwickler mit Fokus auf immersive Technologien
Eventagenturen mit XR-Angeboten, die interaktive Erlebnisse bieten
Bildungseinrichtungen und Museen, die auf digitale Präsentationen setzen
Werbeagenturen, die immersive Formate für Marken entwickeln
Rundfunkanstalten und Medienunternehmen mit Interesse an neuen Medien

Karrierewege

  • Aufstieg zum XR-Produzent (VR/AR/MR) für umfassende Projektverantwortung
  • Position als Creative Director in einem XR-Studio zur kreativen Leitung
  • Technischer Direktor für Immersive Media, der technische Visionen umsetzt
  • Dozent für VR-Produktion an Medienhochschulen zur Wissensvermittlung
  • Gründung eines VR-Content-Studios für innovative Inhalte

Gesuchtes Profil

Technisch kreative Doppelkompetenz für umfassende Projektumsetzung
Erfahrung in interdisziplinären Produktionsteams für effektive Zusammenarbeit
Präzision bei räumlichem Storytelling für tiefere Immersion
Adaptivität gegenüber neuen Capture Technologien zur Innovation
Fähigkeit, narrative und technische Anforderungen zu vereinen
Wie werde ich VR-Regisseur?

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