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Videospieltester
Videospieltester – systematische Qualitätsprüfung digitaler Spielprodukte vor der Markteinführung
22 000 – 50 000 EUR (€)
Gehalt / Jahr
Berufsausbildung oder Hochschulabschluss
Bildungsniveau
00
Automatisierung
Mittel
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
6-12 Monate
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
Automatisierung
Mittel
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
6-12 Monate
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
About
Videospieltester prüfen digitale Spiele auf Fehler, Abstürze und Spielbalance in Spielestudios oder Qualitätssicherungsabteilungen. Sie arbeiten mit Bugtracking-Tools wie JIRA oder DevTrack, reproduzieren Fehler nach definierten Testprotokollen und dokumentieren Abweichungen präzise. Hauptansprechpartner sind Spieleentwickler, Programmierer und Projektmanager. Der Arbeitsalltag verbindet strukturiertes Testen verschiedener Plattformen – PC, Konsolen, Mobilgeräte – mit technischem Verständnis für Spielmechaniken, Grafikfehler und Netzwerkstabilität.
Kompetenzen
Technische Kompetenzen
- Effektives Bugtracking mit JIRA oder DevTrack
- Erstellung und Ausführung von Testplänen
- Plattformtests auf PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch
- Grundkenntnisse in Spieleentwicklungsumgebungen wie Unity
- Analyse von Crash-Logs und Fehlerprotokollen
- Durchführung von Regressionstests und Smoke-Tests
- Verständnis von Versionskontrollsystemen wie Git
Soft Skills
- Strukturierte und präzise Arbeitsweise bei repetitiven Testaufgaben
- Hohes Maß an Detailgenauigkeit bei der Fehlerdokumentation
- Teamorientierte Kommunikation mit Entwicklern und QA-Kollegen
- Belastbarkeit bei intensiven Testphasen vor Erscheinungsterminen
- Kritisches Denkvermögen bei der Priorisierung von Fehlern
Aufgaben
- Manuelle Testszenarien gemäß vorgegebenen Plänen und Checklisten ausführen
- Bugs, Grafikfehler und Spielabstürze auf diversen Plattformen identifizieren
- Fehler in JIRA mit Reproduktionsschritten, Screenshots und Schweregradeinstufung dokumentieren
- Spielbalance, Schwierigkeitsgrad und Spielflusskonsistenz über alle Level hinweg prüfen
- Regressionstests nach Patches und Hotfixes zur Verifikation der Fehlerbehebung durchführen
- Netzwerkstabilität und Multiplayer-Funktionen unter simulierten Lastbedingungen testen
- Crash-Logs und Fehlerberichte analysieren zur Weitergabe an das Entwicklungsteam
- Wöchentliche Testberichte mit Bug-Zahlen, Testabdeckung und offenen Kritikalitäten erstellen
- Testergebnisse mit QA-Lead und Entwicklern in täglichen Stand-up-Meetings abstimmen
- Lokalisierungen, Untertitel und Sprachausgaben auf sprachliche Korrektheit prüfen
Arbeitsumgebungen
Die Arbeitsumgebungen können variieren:
Spielestudio mit Fokus auf AAA-Entwicklung
Kreatives Indie-Studio mit innovativen Projekten
QA-Dienstleistungsunternehmen mit vielfältigen Testaufgaben
Publisher mit interner QA-Abteilung
Mobile-Games-Unternehmen mit dynamischem Umfeld
Remote-Testumgebung mit dezentralem Team
Karrierewege
- QA-Lead oder Senior-Tester mit Verantwortung für Testteams
- QA-Analyst mit Fokus auf automatisiertes Testen
- Aufstieg zum Spieleentwickler nach Weiterbildung in Programmierung
- Karriere als Projektmanager in der Spieleproduktion
- Technischer Game-Designer mit QA-Hintergrund
Gesuchtes Profil
Systematische Denkweise und analytische Fähigkeiten
Tiefes Verständnis plattformübergreifender Spiele
Kommunikationsstärke im technischen Umfeld
Belastbarkeit unter Zeitdruck
Detailorientierung und Präzision
Wie werde ich Videospieltester?








