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Look-Dev-Künstler

Look-Dev-Künstler mit Fokus auf fotorealistische Materialentwicklung und Shader-Produktion für Film und Animation

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Fachliche Kompetenzen
Erfahrung mit Katana von Foundry für fortgeschrittene Look-Entwicklung
Kompetenz in Arnold und V-Ray Rendering für hochwertige Visuals
Kenntnisse in Substance Painter & Designer für detaillierte Texturen
Soziale Kompetenzen
Präzises visuelles Urteilsvermögen für höchste Qualität
Strukturiertes Arbeiten unter Produktionsdruck für termingerechte Ergebnisse
Offene Kommunikation im interdisziplinären Team für reibungslose Abläufe
Automatisierung
Niedrig
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Stabil
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich

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Über den Beruf

Der Look-Dev-Künstler arbeitet in der visuellen Entwicklungsphase von CG-Produktionen und definiert das endgültige Erscheinungsbild digitaler Assets.

Mit Werkzeugen wie Katana, Arnold, V-Ray und Substance Painter entwickelt er Materialien, Shader und Beleuchtungssetups, die den kreativen Vorgaben entsprechen. Er arbeitet eng mit Art Directors, Lighting-Artists und VFX-Supervisors zusammen, um konsistente Looks über alle Shots hinweg zu gewährleisten. Der Look-Dev-Künstler operiert in Produktionspipelines großer Studios sowie mittelständischer Postproduktionshäuser.

Kompetenzen

Fachliche Kompetenzen

  • Erfahrung mit Katana von Foundry für fortgeschrittene Look-Entwicklung
  • Kompetenz in Arnold und V-Ray Rendering für hochwertige Visuals
  • Kenntnisse in Substance Painter & Designer für detaillierte Texturen
  • Verständnis von PBR-Materialworkflows für realistische Darstellungen
  • Integration von Assets in Maya und Houdini für nahtlose Workflows
  • Einsatz von Python-Scripting zur Pipeline-Automatisierung
  • Beherrschung von OCIO / ACES Farbmanagement für konsistente Ergebnisse
  • Erfahrung in Mari Texturing für detaillierte Oberflächen

Soziale Kompetenzen

  • Präzises visuelles Urteilsvermögen für höchste Qualität
  • Strukturiertes Arbeiten unter Produktionsdruck für termingerechte Ergebnisse
  • Offene Kommunikation im interdisziplinären Team für reibungslose Abläufe
  • Selbständige Priorisierung bei parallelen Aufgaben für effizientes Arbeiten
  • Konstruktives Feedback annehmen und umsetzen für kontinuierliche Verbesserung

Aufgaben

  1. Entwicklung physikalisch korrekter Shader in Arnold und V-Ray unter Berücksichtigung von Referenzen und Art Direction
  2. Umsetzung von Textur-Lookups und Material-Netzwerken in Katana für umfangreiche Asset-Bibliotheken
  3. Kalibrierung von HDRI-Beleuchtungssetups zur Validierung von Look-Ergebnissen unter Produktionsbedingungen
  4. Erstellung und Pflege von Shader-Bibliotheken mit standardisierten Namenskonventionen für über 50 Assets pro Projekt
  5. Abstimmung von Look-Paketen mit Compositing-Teams zur Sicherstellung einer korrekten AOV-Ausgabe
  6. Dokumentation von Material-Setups und Look-Entscheidungen in der internen Wiki-Datenbank
  7. Analyse von Referenzfotos und physikalischen Materialproben zur Ableitung realistischer PBR-Parameter
  8. Optimierung der Render-Zeiten durch Anpassung der Shader-Komplexität und Texturauflösungen
  9. Durchführung von Qualitätssicherungs-Reviews gegen Art-Direction-Dokumente vor jedem Shot-Milestone
  10. Integration von Grooming- und FX-Elementen in bestehende Look-Setups innerhalb laufender Produktionen

Arbeitsumgebungen

  • VFX-Studio für Feature Film-Projekte mit hohem Anspruch
  • Animationsstudio mit Fokus auf kreative und technische Perfektion
  • Postproduktionshaus, das effiziente Workflows priorisiert
  • Spieleentwicklungsstudio mit innovativen Projekten
  • Werbung und Commercial Production mit dynamischen Anforderungen
  • Inhouse-3D-Abteilung großer Broadcast-Sender mit vielseitigen Aufgaben

Karrierewege

  • Aufstieg zum Senior Look-Dev-Artist mit Verantwortung für Asset-Standards
  • Entwicklung zum Lighting-Artist mit Fokus auf Shot-Finalisierung
  • Rolle als Rendering-TD für die Pipeline-Entwicklung
  • Position als VFX-Supervisor in kleinen bis mittelgroßen Studios
  • Führung als Lead-Artist für Look-Development-Teams

Gesuchtes Profil

Hohes Maß an visueller Präzision und DetailgenauigkeitTechnisches Verständnis für komplexe Rendering-ArchitekturenErfahrung in kollaborativen CG-ProduktionsumgebungenEigeninitiative bei der Problemlösung in komplexen PipelinesFähigkeit zur Anpassung an sich ändernde Projektanforderungen

Häufige Fragen

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