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Live Ops Manager für Videospiele

Live Operations von Spieltiteln steuern – von täglichen Events bis zu langfristigen Engagement-Strategien

35 000 – 80 000 EUR (€)
Gehalt / Jahr
Bachelor
Bildungsniveau
00
Automatisierung
Mittel
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
6-12 Monate
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
Automatisierung
Mittel
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
6-12 Monate
Marktanspannung
Mittel
Mobilität
Möglich
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About

Der Live Ops Manager verantwortet den laufenden Betrieb und die kontinuierliche Weiterentwicklung eines oder mehrerer Videospieltitel nach dem Launch. In enger Zusammenarbeit mit Game Designern, Entwicklern, Datanalytikern und Marketing-Teams plant und setzt er saisonale Events, In-Game-Kampagnen und Content-Updates um. Er nutzt Analytics-Plattformen wie Amplitude, Tableau oder interne Dashboards, um Spielerverhalten auszuwerten und datengestützte Entscheidungen zu treffen. Ziel ist es, Spielerbindung, Monetarisierung und Communityzufriedenheit dauerhaft zu optimieren.

Kompetenzen

Technische Kompetenzen

  • Erfahrung mit Analytics-Plattformen wie Amplitude, Tableau, Looker
  • Kompetenz in Backend-Konfigurationstools und CMS für Live-Parameter
  • Grundkenntnisse in SQL zur Datenabfrage
  • Beherrschung von A/B-Testing-Methoden
  • Verwendung von Projektmanagement-Tools wie Jira, Confluence, Notion
  • Kenntnisse von Monetarisierungsmodellen wie F2P, Battle Pass, Subscription
  • Verständnis von Game-Loop-Mechaniken und Retention-Metriken

Soft Skills

  • Strukturierte Priorisierung unter Zeitdruck
  • Datengetriebene Entscheidungsfindung
  • Klare und präzise Kommunikation zwischen technischen und nicht-technischen Teams
  • Proaktives Erkennen von Risiken in Produktionsplänen
  • Anpassungsfähigkeit bei unvorhergesehenen technischen Vorfällen

Aufgaben

  • Planen und koordinieren saisonaler In-Game-Events mit klaren KPIs wie DAU, Retention und ARPU
  • Spielerdaten mit Amplitude oder Tableau analysieren, um Drop-off-Punkte zu identifizieren
  • Definieren des Inhaltskalenders für wöchentliche und monatliche Updates
  • Konfigurieren und Testen von Live-Parametern über Backend-Tools und Konfigurationsserver
  • Abstimmen mit dem Monetarisierungsteam zur Optimierung von Battle Pass- und Shop-Mechaniken
  • Community-Feedback über Discord, Reddit und Social-Media-Kanäle beobachten
  • Erstellen wöchentlicher Performance-Reports und Ableiten konkreter Handlungsempfehlungen
  • Durchführen von A/B-Tests für Event-Mechaniken und Preisstrukturen
  • Koordinieren mit dem QA-Team zur Sicherstellung fehlerfreier Deployments
  • Verwalten des Live-Budgets für Event-Assets und externe Content-Lieferanten

Arbeitsumgebungen

Die Arbeitsumgebungen können variieren:

Mobile-Gaming-Studio mit Fokus auf F2P-Modelle
Konsolenspiele, die auf saisonale Content-Zyklen setzen
PC-Online-Multiplayer-Titel mit dynamischen Updates
Publisher mit mehreren aktiven Spieltiteln
Mid-size Indie-Studio mit Live-Service-Modell
Interne Spieleentwicklungsabteilung eines Tech-Konzerns

Karrierewege

  • Aufstieg zum Head of Live Ops
  • Übergang zum Product Manager – Games
  • Rolle als Game Director mit Fokus auf Live-Service
  • Position als Director of Player Engagement
  • Senior Producer für GaaS-Titel werden

Gesuchtes Profil

Datenaffin und ergebnisorientiert
Organisiert bei parallelen Projektsträngen
Kommunikationsstark im multidisziplinären Umfeld
Vertraut mit Spieler Community-Dynamiken
Wie werde ich Live Ops Manager für Videospiele?

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