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Konzeptkünstler

Konzeptkünstler mit Fokus auf visuelle Entwicklung – von der Skizze bis zum produktionsreifen Artwork

45 000 – 90 000 CHF ($)
Gehalt / Jahr
Hochschulabschluss
Bildungsniveau
00
Automatisierung
Niedrig
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
1-2 Jahre
Marktanspannung
Moderat
Mobilität
Möglich
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Niedrig
Schwierigkeit
Stabil
Beschäftigung
1-2 Jahre
Marktanspannung
Moderat
Mobilität
Möglich
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About

Konzeptkünstler entwickeln visuelle Konzepte für Spiele, Filme und Animationsprojekte. Sie arbeiten mit Photoshop, Procreate, ZBrush und Blender, um Charaktere, Umgebungen und Objekte vom ersten Entwurf bis zur finalen Vorlage zu gestalten. Sie stehen in engem Austausch mit Art Directors, 3D-Künstlern, Regisseuren und Produktionsteams. Ihre Arbeit bildet die visuelle Grundlage für gesamte Produktionen und orientiert sich an Budgets, Zeitplänen und dem gestalterischen Gesamtkonzept.

Kompetenzen

Technische Kompetenzen

  • Beherrschung von Adobe Photoshop für digitales Painting und Compositing
  • Procreate für Tablet-basiertes Skizzieren und Entwerfen
  • ZBrush zur Erstellung von 3D-Grundformen für Concept Sculpts
  • Blender für Blockouts und Licht-Setups in Szenen
  • Fähigkeit zur Perspektiven- und Anatomiezeichnung
  • Verständnis von Color Theory und Lighting Design
  • Erstellung von Keyframes und Storyboards für visuelle Erzählungen

Soft Skills

  • Strukturierte Iteration unter Zeitdruck zur Optimierung von Konzepten
  • Offenheit für Feedback und schnelle Anpassung an neue Anforderungen
  • Interdisziplinäre Kommunikation mit technischen Teams zur Projektkoordination
  • Selbstständige Priorisierung mehrerer paralleler Assets für effiziente Abläufe
  • Kritische Selbstreflexion über gestalterische Entscheidungen zur Verbesserung

Aufgaben

  • Entwickeln von Charakterkonzepten in Photoshop unter Berücksichtigung vorgegebener Stilrichtlinien
  • Entwerfen von Umgebungskonzepten mit perspektivischen Skizzen und Color Keys
  • Erstellen von Prop-Designs inklusive technischer Annotations-Sheets für 3D-Abteilungen
  • Ausarbeiten von Storyboard-Sequenzen zur Visualisierung narrativer Abläufe in Abstimmung mit dem Regie-Team
  • Iterieren von Konzepten auf Basis von Art-Director-Feedback innerhalb definierter Revisions-Zyklen
  • Pflegen einer konsistenten visuellen Bibliothek für das gesamte Produktionsteam
  • Präsentieren von Konzeptphasen in wöchentlichen Reviews mit Produktion und Kreativleitung
  • Recherchieren und Dokumentieren von Referenzmaterial zur Untermauerung gestalterischer Entscheidungen
  • Anpassen von Designs an technische Einschränkungen in Abstimmung mit Technical Artists
  • Unterstützen von Junior-Künstlern durch strukturiertes Feedback und Redline-Korrekturen

Arbeitsumgebungen

Die Arbeitsumgebungen können variieren:

Spieleentwicklungsstudios, sowohl AAA als auch Indie, bieten kreative Herausforderungen
Film- und VFX-Produktionsfirmen mit hohem Anspruch an visuelle Effekte
Animationsstudios, die innovative Geschichten zum Leben erwecken
Werbeagenturen mit Entertainment-Fokus für kreative Kampagnen
Freelance mit Remote-Projekten, die Flexibilität bieten
Toy- und Licensing-Unternehmen für kreative Produktentwicklung

Karrierewege

  • Aufstieg zum Art Director zur Leitung kreativer Projekte
  • Position als Lead Concept Artist für die Führung eines Teams
  • Rolle als Visual Development Artist zur Gestaltung visueller Visionen
  • Entwicklung zum Creative Director für umfassende kreative Verantwortung
  • Arbeit als Illustrator im Editorial- oder Publishing-Bereich
  • Fortschritt zum 3D Art Director für die Leitung von 3D-Projekten

Gesuchtes Profil

Starkes zeichnerisches Fundament für kreative Konzepte
Genreübergreifendes Stilverständnis zur Anpassung an verschiedene Projekte
Produktionsorientiertes Arbeiten mit Fokus auf Effizienz
Kollegiale Feedbackkultur zur Förderung des Teamgeistes
Detailgenauigkeit im technischen Briefing für präzise Umsetzung
Wie werde ich Konzeptkünstler?

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