Le responsable de projets multimédias intervient dans toutes les entreprises (PME-PMI mais aussi grands comptes), ainsi que dans les sociétés de services et d’ingénierie en informatique (SSII), les web agencies, les agences de communications et les administrations publiques et territoriales
Compétences développées
✓Des savoir-faire généraux
✓· Savoir appréhender l’environnement, les activités et les besoins de l’ensemble des intervenants concernés par un projet (commanditaires, clients, distributeurs, utilisateurs, équipes de production/développement/maintenance, etc.)
✓· Connaître les principaux aspects juridiques liés à la réalisation et distribution d’une application multimédia
✓- Savoir analyser et spécifier une application multimédia selon divers points de vue : communication, technologique, fonctionnel, normes et méthodes en vigueur (ergonomie, accessibilité, qualité).
✓Des savoir-faire technologiques
✓· Maîtriser les techniques et outils permettant de préparer des ressources audiovisuelles d’une application multimédia : scénarisation, prise de vue/son, tournage, montage, traitement d’images et post-production
✓· Maîtriser des langages et outils de développement d’applications multimédias hors ligne (DVD), en ligne (sites web interactifs et dynamiques à interactivité côtés client et serveur), ou mobiles
✓· Maîtriser des environnements d’exploitation des applications multimédias
✓· Savoir mettre en œuvre des principes d’ergonomie et d’accessibilité lors de la conception d’une application multimédia
✓· Savoir mettre en œuvre les connaissances réseau nécessaires à l’implantation, l’exploitation et la maintenance de sites Web
Activités visées
✓Le responsable de projets multimédias prend en charge le suivi et le développement d’un projet multimédia.
✓· Son premier travail consiste à assister le client dans l’élaboration d’un dossier d’analyse des besoins et d’un cahier des charges : produit/service souhaité, enjeux, utilisateurs, environnement d’utilisation, contraintes techniques, juridiques (droits de copyright sur les ressources multimédias, sécurité des informations) et économiques...
✓· Il définit ensuite une bonne solution en termes de services fonctionnels, d’orientation ergonomique, de technologies de développement, d’environnements d’exploitation juridique et technique. Il réalise une estimation économique du projet. Il en évalue la faisabilité technique, juridique et économique.
✓· Il planifie les étapes du projet, établit les besoins en collaborateurs (documentalistes, concepteurs, ergonomes, programmeurs, graphistes, …) et les interventions de chacun d’eux dans le projet.
✓· Il coordonne la réalisation de l’application multimédia et valide les choix techniques.
✓Ce professionnel possède à la fois des connaissances générales et technologiques permettant la communication avec les divers intervenants et clients.
Métiers visés
Découvrez les métiers accessibles avec cette certification, proposés par Ulydia.