La numérisation de la société et de l’économie en particulier constitue un changement de paradigme pour notre civilisation et un défi de transformation pour les entreprises. La numérisation amène de nouvelles perspectives dans les services, les usages, les modes de consommation, et la relation au monde qui nous entoure. Cela se traduit par l’avènement de nouveaux outils : réalité virtuelle, l’immersion tant visuelle que sonore, augmentation de l’humain via l’apport des fonctionnalités de l’Internet des Objets… Le tout se combinant aux précédentes et émergentes avancées technologiques ou industrielles : télémédecine , métaverse appliqué à l’industrie 4.0, ville intelligente, ou plus prosaïquement l’industrie des loisirs, du cinéma et du jeu vidéo en particulier.
✓Le numérique multimédia est également un domaine à fort potentiel de recherche et d’innovation les réseaux hauts débits et l’intensification de la couverture sans fil permettent au numérique de se déployer massivement. On comprend que toute avancée technologique peut générer des avantages compétitifs significatifs pour les entreprises du numérique. Il faut donc reconnaître et encourager les pratiques innovantes. Parallèlement, le numérique provoque une révolution des modes d’organisation et entraine de nouvelles formes de travail. Les entreprises ont donc des besoins accentués en recrutement d’ingénieurs spécialisés et bien formés en numérique.
✓Ce titre d’ingénieur informatique et multimédia du Conservatoire national des arts et métiers répond bien à ces besoins dans la mesure où l’objectif est de certifier avant tout un ingénieur en informatique ayant de solides bases fondamentales (réseaux et notamment architecture « cloud », architectures et systèmes de communication, architecture et programmation incluant la programmation Web, traitement du signal, ...), qui sache aussi maitriser, en les hybridant, les nouvelles technologies numériques (réalité virtuelle et augmentée, dispositifs d’interactions, programmation procédurale, conception 3D image et son, etc.) pour concevoir, maintenir et faire évoluer les produits.