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XR Developer
Sviluppatore XR: realtà virtuale, aumentata e mista al servizio di applicazioni immersive ad alto impatto tecnologico
25 000 – 70 000 ITL ($)
Stipendio / anno
Laurea triennale
Livello formazione
00
Automazione
Basso
Difficoltà
Positivo
Occupabilità
6-12 mesi
Tensione del mercato
Moderata
Mobilità
Possibile
Automazione
Basso
Difficoltà
Positivo
Occupabilità
6-12 mesi
Tensione del mercato
Moderata
Mobilità
Possibile
About
Lo sviluppatore XR progetta e implementa esperienze interattive in realtà virtuale, aumentata e mista utilizzando motori grafici come Unity o Unreal Engine, SDK dedicati come OpenXR, ARKit, ARCore e visori quali Meta Quest, HoloLens o Apple Vision Pro. Collabora con designer UX, artisti 3D, product manager e team di ricerca per tradurre requisiti funzionali in ambienti immersivi ottimizzati. Opera in contesti industriali, medicali, educativi o dell'intrattenimento, gestendo pipeline di rendering real-time, interazione spaziale e integrazione di sensori.
Competenze
Competenze tecniche
- Esperienza con Unity 3D e Unreal Engine 5
- Conoscenza di OpenXR, ARKit, ARCore, WebXR
- Padronanza di C# e C++
- Ottimizzazione real-time: LOD, occlusion culling, batching
- Competenze in spatial computing e hand tracking
- Integrazione di API REST e WebSocket
- Uso di Git e controllo versione
- Conoscenza di shader HLSL / GLSL e VFX Graph
Competenze interpersonali
- Capacità analitica nella risoluzione di problemi complessi
- Comunicazione chiara con profili non tecnici
- Adattabilità a nuovi SDK e hardware emergenti
- Rigore nella documentazione e qualità del codice
Compiti
- Creare scene interattive in Unity o Unreal Engine garantendo un framerate stabile a 90 fps
- Integrare SDK OpenXR, ARKit e ARCore per avanzate funzionalità di tracking
- Ottimizzare mesh e shader per ridurre il consumo di risorse su hardware standalone
- Implementare sistemi di interazione tramite input mapping e riconoscimento gestuale
- Collaborare con artisti 3D per definire pipeline di import e LOD automatizzato
- Scrivere script in C# o C++ per logiche di gameplay e simulazione fisica
- Condurre test di usabilità con utenti reali per misurare latenza e tasso di completamento
- Versionare codice su Git e documentare architetture tecniche nel repository
- Analizzare metriche di performance con profiler e ridurre il tempo di caricamento a meno di 3 secondi
- Integrare backend REST o WebSocket per sincronizzazione multi-utente
- Partecipare a sprint Agile producendo demo funzionali a ogni iterazione
Ambienti di lavoro
Gli ambienti di lavoro possono variare:
Studio di sviluppo XR per simulazione industriale avanzata
Agenzia digitale con progetti immersivi per clienti enterprise
Laboratorio di ricerca universitario o R&D aziendale
Startup hardware nel settore spatial computing
Settore medicale per simulatori di formazione chirurgica
Industria della difesa o aerospazio per training immersivo
Possibili evoluzioni
- Diventare Lead XR Developer con responsabilità di gestione team tecnico
- Assumere il ruolo di XR Architect responsabile delle scelte infrastrutturali
- Progredire come Technical Director in uno studio di produzione immersiva
- Lavorare come ricercatore in interazione uomo-macchina (HCI)
- Fondare una startup nel settore spatial computing
Profilo ricercato
Autonomia tecnica su progetti end to-end
Precisione nell'ottimizzazione delle performance
Capacità di prototipazione rapida
Orientamento alla qualità del codice
Come diventare XR Developer?








