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Character Designer
Concezione visiva di personaggi originali per produzioni animate, videogiochi e media digitali
18 000 – 50 000 ITL ($)
Stipendio / anno
Laurea triennale o diploma accademico
Livello formazione
00
Automazione
Basso
Difficoltà
Stabile
Occupabilità
6-12 mesi
Tensione del mercato
Moderata
Mobilità
Possibile
Automazione
Basso
Difficoltà
Stabile
Occupabilità
6-12 mesi
Tensione del mercato
Moderata
Mobilità
Possibile
About
Il Character Designer crea e sviluppa l'identità visiva di personaggi destinati a produzioni animate, videogiochi, fumetti e contenuti digitali. Opera con software di disegno digitale come Photoshop, Procreate, Clip Studio Paint e strumenti 3D come ZBrush, collaborando con art director, animatori, game designer e team narrativi. Traduce brief creativi in concept visivi coerenti, definendo proporzioni, palette cromatiche, espressioni facciali e varianti di costume per ciascun personaggio.
Competenze
Competenze tecniche
- Disegno anatomico e costruzione della figura umana
- Utilizzo di Adobe Photoshop e software di pittura digitale
- Esperienza con Clip Studio Paint e Procreate
- Uso di ZBrush per concept 3D e scultura digitale
- Conoscenza della teoria del colore e color script
- Competenze in composizione visiva e gestione della silhouette
- Creazione di model sheet e turnaround
- Abilità nella lettura e interpretazione di brief creativi
Competenze interpersonali
- Capacità di ricezione critica e integrazione dei feedback
- Precisione nella gestione degli standard visivi
- Collaborazione strutturata con team multidisciplinari
- Adattabilità stilistica a diversi universi grafici
- Gestione autonoma delle scadenze produttive
Compiti
- Sviluppare concept iniziali di personaggi partendo da brief narrativi dettagliati
- Costruire model sheet con viste frontali, laterali e posteriori per ogni personaggio
- Definire una palette cromatica coerente con lo stile della produzione
- Realizzare fogli espressivi con varianti emotive e pose caratteristiche
- Adattare proporzioni e silhouette alle esigenze tecniche degli animatori o modellatori 3D
- Iterare i design sulla base dei feedback di art director e supervisori creativi
- Documentare le scelte stilistiche in guide visive interne al team
- Collaborare con il reparto narrative per allineare l'aspetto dei personaggi alla loro storia
- Sviluppare varianti di costume, accessori e alterazioni fisiche per archi narrativi multipli
- Revisionare asset prodotti da altri artisti per verificare la coerenza con i personaggi originali
Ambienti di lavoro
Gli ambienti di lavoro possono variare:
Studio di animazione 2D e 3D con focus su produzioni innovative
Software house e sviluppatori di videogiochi con progetti interattivi
Agenzia di comunicazione visiva specializzata in motion design
Casa editrice di fumetti e graphic novel di successo
Piattaforma di streaming con produzione interna di contenuti originali
Freelance per produzioni indipendenti e creative
Possibili evoluzioni
- Evoluzione verso Art Director per guidare team creativi
- Progresso come Lead Character Designer per supervisionare progetti
- Sviluppo come Concept Artist Senior per progetti complessi
- Crescita verso Creative Director con visione strategica
- Ruolo di Visual Development Artist per esplorare nuovi stili
- Posizione come Illustratore editoriale per pubblicazioni
Profilo ricercato
Padronanza del disegno anatomico e stilizzato
Sensibilità narrativa applicata al design visivo
Rigore metodologico nella documentazione creativa
Capacità di switchare tra stili grafici differenti
Come diventare Character Designer?








