Jefe de producto de videojuegos
Visión de producto y análisis de mercado al servicio del desarrollo de videojuegos comerciales
About
El jefe de producto de videojuegos define y ejecuta la estrategia de lanzamiento y ciclo de vida de títulos para consola, PC o mobile. Trabaja con herramientas de análisis de datos (Excel, Tableau, Google Analytics), gestión de proyectos (Jira, Confluence) y plataformas de marketing digital. Sus interlocutores habituales incluyen equipos de desarrollo, publishers, distribuidores, agencias creativas y departamentos financieros. Traduce datos de mercado en decisiones comerciales concretas y coordina lanzamientos desde la fase de preproducción hasta el post-launch, gestionando presupuestos, roadmaps y campañas de comunicación.
Habilidades
Habilidades técnicas
- Analizar datos de mercado con Excel y Tableau
- Gestionar backlog y roadmap usando Jira y Confluence
- Comprender métricas de monetización como LTV, ARPU y churn
- Desarrollar estrategias de marketing digital: CPI, ROAS, CAC
- Implementar estrategias de precios y modelos F2P / premium / DLC
- Utilizar herramientas de analítica de comportamiento como Amplitude y Mixpanel
- Conocimiento de plataformas como Steam, PS Store, Xbox, App Store
- Elaborar business cases y proyecciones financieras
Habilidades interpersonales
- Capacidad de síntesis para traducir datos complejos en decisiones claras
- Gestión de múltiples interlocutores con agendas divergentes
- Pensamiento crítico ante la incertidumbre del mercado
- Comunicación escrita y oral estructurada con dirección y técnicos
- Orientación a resultados cuantificables en plazos definidos
Misiones
- Definir el posicionamiento competitivo del título mediante análisis de mercado y ventas
- Elaborar el roadmap del producto y actualizar el backlog priorizando métricas de retención
- Coordinar con los equipos de desarrollo el cumplimiento de hitos con seguimiento en Jira y Confluence
- Construir el business case de cada lanzamiento proyectando ROI, break-even y LTV por segmento
- Diseñar la estrategia de precios y monetización usando tests A/B y análisis de cohortes
- Pilotar campañas de marketing en redes sociales, Steam y consolas, midiendo CPI, CAC y ROAS
- Negociar acuerdos de distribución con retailers y plataformas digitales fijando objetivos de sell-through
- Supervisar la localización del producto en múltiples idiomas, controlando plazos y calidad con revisiones QA
- Producir informes post-lanzamiento con KPIs de DAU, MAU, churn y revenue para la dirección
- Actualizar la hoja de ruta de contenido live-service priorizando parches y eventos según impacto en retención
- Anticipar tendencias de género y plataforma mediante análisis de datos de Steam Spy, Sensor Tower y NPD Group
Entornos de trabajo
Los entornos de trabajo pueden variar:
Posibles evoluciones
- Evolucionar a Director de producto de videojuegos
- Convertirse en Head of Publishing en un estudio independiente
- Asumir el rol de Product Manager en una plataforma de distribución digital
- Llegar a ser Director de marketing de entretenimiento interactivo
- Avanzar a Productor ejecutivo de videojuegos
- Trabajar como Consultor de estrategia en la industria del gaming








