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VENEMENTIEL
Ingeniero de sonido
Dominio técnico del sonido en estudio, rodaje y postproducción para creaciones audiovisuales de alto nivel
25 000 – 65 000 USD ($)
Salario / año
Técnico o universitario
Nivel de formación
00
Automatización
Medio
Dificultad
Estable
Empleabilidad
6-12 meses
Tensión del mercado
Moderada
Movilidad
Raro
Automatización
Medio
Dificultad
Estable
Empleabilidad
6-12 meses
Tensión del mercado
Moderada
Movilidad
Raro
About
El ingeniero de sonido capta, procesa y mezcla señales de audio en entornos de estudio de grabación, platós de cine y televisión, y salas de postproducción. Trabaja con estaciones de audio digital (Pro Tools, Logic Pro, Nuendo), micrófonos de alta gama, consolas analógicas y digitales, y procesadores de efectos. Colabora con directores, compositores, directores de fotografía, montadores y supervisores de sonido para garantizar la coherencia acústica y técnica de cada proyecto audiovisual o musical.
Habilidades
Habilidades técnicas
- Dominio de Pro Tools, Logic Pro, Nuendo, Reaper
- Experiencia en mezcla multicanal Dolby Atmos y 5.1
- Conocimiento de normalización de loudness EBU R128 y ATSC A/85
- Habilidad en microfonía y acústica de sala
- Edición y restauración de audio con iZotope RX
- Manejo de protocolos de entrega DCP, AAF, OMF
- Competencia en electrónica de audio y mantenimiento de equipos
Habilidades interpersonales
- Precisión técnica y atención al detalle auditivo
- Adaptación a ritmos de trabajo variables bajo presión
- Comunicación clara con equipos creativos y técnicos
- Autonomía en la resolución de problemas técnicos
- Disposición para trabajar en horarios irregulares
Misiones
- Diseñar y calibrar la cadena de sonido antes de cada sesión de grabación o rodaje
- Instalar y posicionar micrófonos según el plano acústico y las especificaciones técnicas del proyecto
- Operar la consola de mezcla durante grabaciones en directo, ajustando niveles, EQ y dinámica en tiempo real
- Editar y limpiar pistas de diálogo en Pro Tools, eliminando ruidos, sibilancias y distorsiones
- Mezclar bandas sonoras multicapa, integrando diálogos, efectos de sala y música con tolerancia de -1 dBTP
- Aplicar técnicas de mezcla Dolby Atmos y 5.1 para entregas en plataformas de streaming y cine
- Sincronizar audio con imagen en postproducción, manteniendo el lip sync dentro de ±2 fotogramas
- Realizar el máster de audio final respetando las normativas de loudness (EBU R128, ATSC A/85)
- Documentar las sesiones con notas técnicas detalladas y gestionar los archivos según protocolos de entrega
- Coordinar con el supervisor de sonido la selección de tomas y la continuidad sonora entre secuencias
- Mantenimiento y diagnóstico del equipamiento de estudio para minimizar tiempos de inactividad
Entornos de trabajo
Los entornos de trabajo pueden variar:
Estudios de grabación musical con tecnología avanzada
Productoras de cine y televisión, enfocadas en innovación sonora
Plataformas de streaming y distribución digital de contenido
Cadenas de radio y televisión, tanto pública como privada
Empresas de postproducción audiovisual de alto nivel
Compañías de videojuegos y entretenimiento interactivo
Posibles evoluciones
- Evolucionar hacia supervisor de sonido en producciones cinematográficas
- Convertirse en diseñador de sonido para cine, televisión o videojuegos
- Asumir el rol de director técnico de estudio de grabación
- Desarrollarse como mezclador de música para sellos discográficos internacionales
- Actuar como consultor en acústica arquitectónica y diseño de estudios
- Impartir clases como docente en escuelas técnicas de audio y producción audiovisual
Perfil buscado
Oído analítico y memoria sonora desarrollada
Rigor en la gestión documental de sesiones
Capacidad de trabajo colaborativo en equipos multidisciplinares
Actualización continua sobre estándares técnicos del sector
¿Cómo ser Ingeniero de sonido?








