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Infografista 3D
Creación visual tridimensional al servicio de proyectos técnicos, arquitectónicos y publicitarios de alta complejidad
350 000 – 1 200 000 CRC ($)
Salario / año
Técnico Superior
Nivel de formación
00
Automatización
Medio
Dificultad
Moderado
Empleabilidad
6-12 meses
Tensión del mercado
Moderada
Movilidad
Posible
Automatización
Medio
Dificultad
Moderado
Empleabilidad
6-12 meses
Tensión del mercado
Moderada
Movilidad
Posible
About
El infografista 3D diseña, modela y renderiza objetos, personajes y entornos tridimensionales para sectores como la arquitectura, el videojuego, el cine, la publicidad o la industria. Trabaja con software de modelado como Blender, Maya, 3ds Max o Cinema 4D, combinando motores de render como V-Ray, Arnold o Unreal Engine. Colabora con directores artísticos, animadores, ingenieros y clientes finales para traducir briefings en imágenes fotorrealistas o estilizadas, respetando plazos de entrega y estándares de calidad visual establecidos por el proyecto.
Habilidades
Habilidades técnicas
- Dominio de modelado 3D con herramientas como Maya, Blender, 3ds Max, Cinema 4D
- Experto en texturizado y UV mapping con Substance Painter y Photoshop
- Capacitado en render fotorrealista usando V-Ray, Arnold, Cycles, Redshift
- Habilidad en compositing y postproducción con After Effects y Nuke
- Experiencia en motores en tiempo real como Unreal Engine y Unity
- Conocimiento en rigging y animación de objetos y personajes
- Competente en sculpting digital con ZBrush y Mudbox
- Gestión efectiva de pipelines y formatos de intercambio como FBX, OBJ, STEP, GLTF
Habilidades interpersonales
- Atención extrema al detalle visual y técnico
- Capacidad de traducir briefings ambiguos en imágenes concretas
- Gestión autónoma de tiempos en proyectos con múltiples entregas
- Apertura a la crítica constructiva en revisiones de arte
- Adaptabilidad a distintos estilos visuales por proyecto
Misiones
- Modelar geometrías 3D complejas en Maya o Blender con tolerancias de malla inferiores al 1% de error.
- Aplicar texturas PBR y mapas UV en Substance Painter para lograr materiales fotorrealistas validados por el director artístico.
- Configurar iluminación HDRI y sistemas de luz artificial en V-Ray o Arnold ajustando valores de exposición en stops.
- Ejecutar renders de alta resolución (4K mínimo) optimizando tiempos de cálculo en granja de render distribuida.
- Animar objetos y cámaras mediante keyframes y curvas de Bézier en timelines de hasta 500 fotogramas.
- Integrar elementos 3D en footage real utilizando After Effects y técnicas de compositing multicapa.
- Optimizar polígonos y LODs para motores en tiempo real como Unreal Engine o Unity manteniendo 60 fps estables.
- Producir visualizaciones arquitectónicas con recorridos virtuales exportados en formatos WebGL o VR 360°.
- Revisar y corregir archivos de clientes en formatos FBX, OBJ o STEP garantizando compatibilidad entre pipelines.
- Documentar los pipelines de producción 3D en wikis internas reduciendo tiempos de onboarding en un 30%.
Entornos de trabajo
Los entornos de trabajo pueden variar:
Estudios de animación y efectos visuales para crear experiencias inmersivas
Agencias de publicidad y comunicación visual que buscan impacto
Empresas de arquitectura y visualización inmobiliaria para proyectos vanguardistas
Estudios de videojuegos indie y AAA con enfoque innovador
Departamentos de diseño industrial y producto que priorizan la funcionalidad
Plataformas de e-learning y formación digital para el futuro del aprendizaje
Posibles evoluciones
- Avanzar hacia Director artístico 3D liderando equipos creativos
- Desarrollarse como Supervisor de efectos visuales (VFX) en proyectos de alto nivel
- Convertirse en Technical Artist en estudio de videojuegos
- Especializarse en realidad virtual y aumentada (XR)
- Ascender a Lead animator en producción cinematográfica
- Asumir el rol de Consultor en visualización arquitectónica
Perfil buscado
Rigor técnico en geometría y optimización de mallas
Sensibilidad artística aplicada a iluminación y composición
Autonomía en la gestión del pipeline de producción
Versatilidad estilística entre fotorrealismo y estilización
¿Cómo ser Infografista 3D?








