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Diseñador Narrativo
Arquitectura de mundos ficticios y sistemas de escritura interactiva para experiencias de juego memorables
800 000 – 3 500 000 USD (RD$)
Salario / año
Licenciatura
Nivel de formación
00
Automatización
Bajo
Dificultad
Positivo
Empleabilidad
6-12 meses
Tensión del mercado
Moderada
Movilidad
Posible
Automatización
Bajo
Dificultad
Positivo
Empleabilidad
6-12 meses
Tensión del mercado
Moderada
Movilidad
Posible
About
El diseñador narrativo construye las estructuras de escritura y los sistemas de diálogo que dan coherencia a un videojuego o producto interactivo. Trabaja con motores como Twine, Ink o herramientas propietarias de scripting narrativo, integrando ramificaciones de decisiones, lore y personajes. Colabora con directores de arte, diseñadores de niveles, programadores y localizadores para alinear la narrativa con la mecánica de juego. Sus interlocutores incluyen productores, escritores junior y equipos de QA encargados de validar la coherencia textual y la fluidez de los diálogos en cada build.
Habilidades
Habilidades técnicas
- Scripting narrativo con Ink, Yarn Spinner o Twine
- Integración en motores Unity o Unreal Engine
- Redacción de guiones de diálogo y VO scripts
- Gestión de pipelines de localización
- Uso de herramientas de seguimiento como Jira o Confluence
- Diseño de sistemas de decisiones ramificadas
- Control de versiones de documentos con Git o Google Drive
Habilidades interpersonales
- Pensamiento sistémico aplicado a estructuras no lineales
- Capacidad de síntesis para comunicar decisiones narrativas a equipos técnicos
- Escucha activa en sesiones de feedback multidisciplinar
- Gestión del tiempo bajo calendarios de producción ajustados
- Flexibilidad para reescribir contenido según cambios de diseño
Misiones
- Diseñar complejos árboles de diálogo con hasta 4 niveles en Ink o Yarn Spinner, asegurando el cumplimiento del presupuesto de palabras
- Redactar guiones de personajes con fichas de voz establecidas, manteniendo coherencia tonal en más de 100 líneas de VO por personaje
- Documentar la biblia narrativa del proyecto, abarcando la historia del mundo, facciones y cronología de eventos
- Integrar textos narrativos en Unity o Unreal mediante scripts de localización y control de triggers
- Realizar pruebas de coherencia narrativa en cada milestone, registrando incidencias en Jira y trazando su resolución
- Colaborar con diseñadores de niveles para alinear beats narrativos con la progresión espacial del jugador
- Adaptar la densidad narrativa a las métricas de retención, ajustando longitud de diálogos tras análisis de playtest
- Gestionar el pipeline de localización en 3 o más idiomas, coordinando con traductores externos vía Localize o Lokalise
- Revisar y editar textos de UI, tutoriales y mensajes de sistema manteniendo consistencia de voz y registro
- Producir documentos de pitch narrativo con sinopsis, arcos de personaje y hoja de ruta de contenido para presentar a producción
Entornos de trabajo
Los entornos de trabajo pueden variar:
Estudio de videojuegos AA o AAA con producción de alto nivel
Desarrolladora independiente con estructura profesional
Empresa de experiencias inmersivas o escape rooms digitales
Agencia de entretenimiento interactivo
Plataforma de narrativa transmedia
Productora de serious games o gamificación corporativa
Posibles evoluciones
- Avanzar hacia Lead Narrative Designer
- Convertirse en Narrative Director
- Desempeñar el rol de Game Writer Senior
- Guionista de proyectos transmedia
- Especializarse como Content Designer en UX Writing para juegos
- Productor de contenido narrativo
Perfil buscado
Pensamiento narrativo no lineal
Rigor en la documentación
Comunicación técnica clara
Adaptabilidad a cambios de producción
¿Cómo ser Diseñador Narrativo?








