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Diseñador Narrativo

Arquitectura de mundos ficticios y sistemas de escritura interactiva para experiencias de juego memorables

600 000 – 2 200 000 CLP ($)
Salario / año
Licenciatura
Nivel de formación
00
Automatización
Bajo
Dificultad
Estable
Empleabilidad
6-12 meses
Tensión del mercado
Moderada
Movilidad
Posible
Automatización
Bajo
Dificultad
Estable
Empleabilidad
6-12 meses
Tensión del mercado
Moderada
Movilidad
Posible
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About

El diseñador narrativo construye las estructuras de escritura y los sistemas de diálogo que dan coherencia a un videojuego o producto interactivo. Trabaja con motores como Twine, Ink o herramientas propietarias de scripting narrativo, integrando ramificaciones de decisiones, lore y personajes. Colabora con directores de arte, diseñadores de niveles, programadores y localizadores para alinear la narrativa con la mecánica de juego. Sus interlocutores incluyen productores, escritores junior y equipos de QA encargados de validar la coherencia textual y la fluidez de los diálogos en cada build.

Habilidades

Habilidades técnicas

  • Scripting narrativo con Ink, Yarn Spinner o Twine
  • Integración en motores Unity o Unreal Engine
  • Redacción de guiones de diálogo y VO scripts
  • Gestión de pipelines de localización
  • Uso de herramientas de seguimiento como Jira o Confluence
  • Diseño de sistemas de decisiones ramificadas
  • Control de versiones de documentos con Git o Google Drive

Habilidades interpersonales

  • Pensamiento sistémico aplicado a estructuras no lineales
  • Capacidad de síntesis para comunicar decisiones narrativas a equipos técnicos
  • Escucha activa en sesiones de feedback multidisciplinar
  • Gestión del tiempo bajo calendarios de producción ajustados
  • Flexibilidad para reescribir contenido según cambios de diseño

Misiones

  • Diseñar complejos árboles de diálogo con hasta 4 niveles en Ink o Yarn Spinner, asegurando el cumplimiento del presupuesto de palabras
  • Redactar guiones de personajes con fichas de voz establecidas, manteniendo coherencia tonal en más de 100 líneas de VO por personaje
  • Documentar la biblia narrativa del proyecto, abarcando la historia del mundo, facciones y cronología de eventos
  • Integrar textos narrativos en Unity o Unreal mediante scripts de localización y control de triggers
  • Realizar pruebas de coherencia narrativa en cada milestone, registrando incidencias en Jira y trazando su resolución
  • Colaborar con diseñadores de niveles para alinear beats narrativos con la progresión espacial del jugador
  • Adaptar la densidad narrativa a las métricas de retención, ajustando longitud de diálogos tras análisis de playtest
  • Gestionar el pipeline de localización en 3 o más idiomas, coordinando con traductores externos vía Localize o Lokalise
  • Revisar y editar textos de UI, tutoriales y mensajes de sistema manteniendo consistencia de voz y registro
  • Producir documentos de pitch narrativo con sinopsis, arcos de personaje y hoja de ruta de contenido para presentar a producción

Entornos de trabajo

Los entornos de trabajo pueden variar:

Estudio de videojuegos AA o AAA con producción de alto nivel
Desarrolladora independiente con estructura profesional
Empresa de experiencias inmersivas o escape rooms digitales
Agencia de entretenimiento interactivo
Plataforma de narrativa transmedia
Productora de serious games o gamificación corporativa

Posibles evoluciones

  • Avanzar hacia Lead Narrative Designer
  • Convertirse en Narrative Director
  • Desempeñar el rol de Game Writer Senior
  • Guionista de proyectos transmedia
  • Especializarse como Content Designer en UX Writing para juegos
  • Productor de contenido narrativo

Perfil buscado

Pensamiento narrativo no lineal
Rigor en la documentación
Comunicación técnica clara
Adaptabilidad a cambios de producción
¿Cómo ser Diseñador Narrativo?

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