País
Sector
Buscar profesión
Diseñador de juegos económicos
Diseño de sistemas económicos y mecánicas de monetización para videojuegos complejos y equilibrados
800 – 3 500 CUP ($)
Salario / año
Licenciatura
Nivel de formación
00
Automatización
Medio
Dificultad
Positivo
Empleabilidad
12-24 meses
Tensión del mercado
Moderada
Movilidad
Posible
Automatización
Medio
Dificultad
Positivo
Empleabilidad
12-24 meses
Tensión del mercado
Moderada
Movilidad
Posible
About
El diseñador de juegos económicos concibe y calibra los sistemas de economía interna de videojuegos: monedas virtuales, curvas de progresión, balanceo de recursos y modelos de monetización. Trabaja con motores como Unity o Unreal, hojas de cálculo avanzadas en Excel o Google Sheets, y herramientas de análisis como Tableau o Mixpanel. Colabora estrechamente con diseñadores de gameplay, programadores, artistas y equipos de producto para alinear mecánicas económicas con los objetivos de retención y rentabilidad del juego.
Habilidades
Habilidades técnicas
- Modelado económico y simulación con Excel/Google Sheets
- Análisis de datos con Amplitude, Mixpanel o Tableau
- Conocimiento de motores Unity o Unreal Engine
- Diseño de sistemas free-to-play y monetización
- Scripting básico en Python o R para análisis cuantitativo
- Gestión de bases de datos SQL para consultas de métricas
- Redacción de documentos GDD económicos
- Conocimiento de teoría de juegos y economía conductual
Habilidades interpersonales
- Pensamiento sistémico y visión holística de mecánicas interconectadas
- Capacidad analítica para interpretar grandes volúmenes de datos
- Comunicación técnica fluida con perfiles no especializados
- Atención al detalle en el calibrado de parámetros numéricos
- Adaptabilidad ante cambios de dirección de producto en producción
Misiones
- Modelar sistemas de monedas virtuales y flujos de recursos utilizando hojas de cálculo con fórmulas avanzadas
- Calibrar curvas de progresión del jugador, midiendo tiempo medio por nivel y tasa de abandono por cohorte
- Diseñar tablas de precios de ítems virtuales, analizando la elasticidad de demanda con datos históricos
- Construir simulaciones de Monte Carlo para proyectar el impacto económico de nuevas mecánicas antes de su implementación
- Definir KPIs de economía de juego como ARPU, conversión free-to-play y ratio sink/source de moneda virtual
- Redactar documentos de diseño económico (GDD económico) que detallen reglas, parámetros y supuestos del sistema
- Analizar dashboards de Mixpanel y Amplitude para identificar desequilibrios económicos en producción
- Coordinar con el equipo de QA pruebas de estrés del sistema económico simulando comportamientos extremos de jugadores
- Ajustar parámetros de drop rates en loot boxes o sistemas gacha, respetando regulaciones locales de juego
- Probar prototipos de mecánicas económicas en ciclos de iteración cortos con grupos de jugadores internos
- Colaborar con el equipo de marketing en el diseño de ofertas de temporada y packs de bienvenida optimizados por LTV
Entornos de trabajo
Los entornos de trabajo pueden variar:
Estudio de videojuegos AAA o AA con enfoque en calidad
Estudio indie con modelo free-to-play innovador
Publisher con cartera de títulos mobile diversificada
Empresa de juegos de navegador o casino social en crecimiento
Consultora especializada en game monetization y estrategias
Plataforma de juegos en la nube con tecnología avanzada
Posibles evoluciones
- Avanzar hacia Lead Game Designer con especialización en sistemas
- Convertirse en Game Economy Director para liderar estrategias
- Asumir el rol de Product Manager de videojuegos
- Trabajar como Consultor de monetización independiente
- Dirigir como Director de Diseño de juegos
- Especializarse como Economista de metaverso o economía de activos digitales
Perfil buscado
Orientación a métricas y decisiones basadas en datos
Capacidad de iteración rápida sobre sistemas numéricos complejos
Conocimiento sólido de psicología del jugador y economía conductual
Experiencia con títulos free to-play publicados
¿Cómo ser Diseñador de juegos económicos?








