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Diseñador de interfaz de usuario

Diseño de interfaces digitales centradas en el usuario, con dominio de sistemas de diseño y prototipado interactivo

1 500 000 – 7 000 000 COP ($)
Salario / año
Técnico o universitario
Nivel de formación
00
Automatización
Bajo
Dificultad
Positivo
Empleabilidad
6-12 meses
Tensión del mercado
Moderada
Movilidad
Posible
Automatización
Bajo
Dificultad
Positivo
Empleabilidad
6-12 meses
Tensión del mercado
Moderada
Movilidad
Posible
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About

El diseñador de interfaz de usuario concibe y estructura los elementos visuales e interactivos de productos digitales, desde aplicaciones móviles hasta plataformas web. Trabaja con Figma, Sketch o Adobe XD para crear wireframes, prototipos y componentes reutilizables dentro de sistemas de diseño coherentes. Colabora estrechamente con equipos de producto, desarrollo frontend e investigación de usuario para traducir necesidades funcionales en interfaces navegables, accesibles y visualmente consistentes. Gestiona iteraciones basadas en pruebas de usabilidad y métricas de comportamiento del usuario.

Habilidades

Habilidades técnicas

  • Dominio de Figma, Sketch o Adobe XD para diseño
  • Prototipado interactivo con ProtoPie o Framer
  • Gestión de sistemas de diseño y design tokens
  • Aplicación de principios de accesibilidad WCAG 2.1
  • Conocimientos básicos de HTML y CSS para comunicación
  • Realización de pruebas de usabilidad moderadas y no moderadas
  • Análisis de comportamiento con Hotjar o Maze
  • Handoff de diseño con Zeplin o Figma Dev Mode

Habilidades interpersonales

  • Pensamiento sistémico aplicado a componentes visuales
  • Capacidad de argumentar decisiones de diseño con datos
  • Adaptación rápida a feedback técnico y de negocio
  • Comunicación precisa con perfiles no diseñadores
  • Atención al detalle en consistencia visual

Misiones

  • Diseñar wireframes y flujos de navegación en Figma, reduciendo fricciones detectadas en pruebas de usabilidad.
  • Construir y mantener sistemas de diseño con componentes reutilizables documentados en Storybook.
  • Prototipar interacciones avanzadas en ProtoPie o Framer para validar hipótesis de producto antes del desarrollo.
  • Aplicar principios WCAG 2.1 para alcanzar nivel AA de accesibilidad en todas las interfaces entregadas.
  • Colaborar con desarrolladores frontend mediante handoff estructurado en Zeplin, controlando fidelidad de implementación.
  • Conducir sesiones de pruebas de usabilidad moderadas con 5 a 8 usuarios por ciclo de iteración.
  • Definir y supervisar KPIs visuales como tasa de clics, tiempo de tarea y tasa de abandono por pantalla.
  • Adaptar interfaces a múltiples dispositivos aplicando diseño responsive y mobile-first con breakpoints documentados.
  • Revisar especificaciones de producto con Product Managers para alinear restricciones técnicas y objetivos de negocio.
  • Producir guías de estilo y documentación de patrones de interacción para onboarding de nuevos miembros del equipo.

Entornos de trabajo

Los entornos de trabajo pueden variar:

Startups de producto digital enfocadas en innovación constante
Agencias de diseño UX/UI con enfoque en experiencia del usuario
Empresas de software B2B o B2C que lideran el mercado
Equipos de producto interno en grandes corporaciones con visión global
Consultoras de transformación digital que impulsan el cambio
Estudios de diseño independientes con creatividad sin límites

Posibles evoluciones

  • Diseñador UX especializado en investigación de usuarios
  • Product Designer con ownership de producto completo
  • Evolucionar a Design Lead o Head of Design
  • Design System Architect para gestión de sistemas
  • Convertirse en UX Strategist para definir estrategias

Perfil buscado

Orientación a la resolución de problemas de usabilidad
Rigor en documentación y organización de archivos de diseño
Capacidad de trabajar en ciclos ágiles de iteración corta
Apertura a integrar investigación cualitativa y cuantitativa
¿Cómo ser Diseñador de interfaz de usuario?

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